TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 4 подобни публикации

Търсене: #restaking

当前筛选 #restaking清除筛选
TokenPocket

@tokenpocket_channel · Post #1180 · 05.02.2024 г., 03:12

🆕#DAppListing Track the Restaking World on TokenPocket! With the booming #restaking eco, we've listed 20 restaking DApps on TokenPocket to help users seamlessly enjoy the restaking service! 🔵All-in-one, All-in TokenPocket! 👉https://tokenpocket.pro 👉https://extension.tokenpocket.pro/#/

📊📈 Restaking Market Update #EIGEN#Restaking#ETH 🔹 Restaking 協議總鎖倉量(TVL)約 $26.27 B,過去一週增長約 3.3%。 🔹 EigenLayer 約佔所有 restaking TVL 的 約 66%,其餘由眾多新協議提供所謂「類 restaking」解決方案。 📌 資金仍集中在 EigenLayer 領銜的生態,restaking 敘事正走向主流。 👍@EthereumGlobalNews 🥲 🥲Follow for more Web3 News 🤣

TokenPocket

@tokenpocket_channel · Post #1145 · 25.01.2024 г., 04:17

🆕#DAppListing This week we've listed 12 DApps on ​TokenPocket_TP! 🔹@​ethereum: ​eigenlayer ​ether_fi ​Cindexfinance 🔹@​solana: Solrevoker ​GoPlusSecurity ​solendprotocol ​DriftProtocol 🔹#Multichain: Wizz Cash ​wizzwallet ​ShoebillFinance ​LayerBankFi ​ApertureFinance ​TrustaLabs ​Zeepr_labs 🔵All-in-one, All-in TokenPocket! 👉https://www.tokenpocket.pro/ 👉https://extension.tokenpocket.pro/#/ #restaking#Solana#Bitcoin#MANTA#Arbitrum#EOSEVM 【Details】https://twitter.com/TokenPocket_TP/status/1750371718290702363 【Powered By】Crypto Box

Venture Village Wall 🦄

@venturevillagewall · Post #4002 · 27.01.2025 г., 19:00

Major Crypto Transactions and Funding News 🔥 50M #USDC burned at USDC Treasury. 🚨 100M #USDT transferred from Tether to unknown wallet. 📈 Mobile game Pixion Games raises $12.40M led by Delphi Digital. 🔧 TON Core reveals 2025 roadmap with major updates including Payment Network Layer 2 and new tools for validators. 💡 DeepSeek challenges AI sector, showing drastic efficiency improvements, causing significant market ripples. NVIDIA shares fell 13%. 💰 Pell Network and Inception raise $3.5M each in funding for restaking projects. Read more about DeepSeek's impact here. Full TON roadmap here. #USDC#USDT#PixionGames#TON#DeepSeek#AI#Crypto#VC#blockchain#NVIDIA#funding#restaking#Web3#DeFi#Ethereum#gaming#PellNetwork#Inception