TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #techcrunch

当前筛选 #techcrunch清除筛选
Venture Village Wall 🦄

@venturevillagewall · Post #3594 · 20.12.2024 г., 14:00

OpenAI CEO Salaries Revealed Recent data published by OpenAI reveals salary details for its CEO Sam Altman and former CEO Emmett Shear. Altman earned $76,001 for 2023, translating to approximately $318 per workday over 239 days. In contrast, Shear received $322,201 for just 10 days as CEO, costing around $322 daily. Additionally, Ilya Sutskever earned $322,201, or $1,294 per day. Shear is now starting an AI venture, Stem AI, backed by Andreessen Horowitz, with a focus on human behavior alignment. Notably, the company was registered prior to his brief tenure at OpenAI. #OpenAI#SamAltman#EmmettShear#Salary#AI#TechNews#Startups#Funding#IlyaSutskever#StemAI#AndreessenHorowitz#Business#Leadership#TechCrunch #2023 #StartupLife#Innovation#HumanBehavior#Equity

Venture Village Wall 🦄

@venturevillagewall · Post #3711 · 25.12.2024 г., 10:00

Edtech Investments Hit 2014 Low 📉 Global investment in Edtech startups plummets to $3 billion this year, the lowest since 2014. Startups are distancing themselves from the Edtech label, impacting investor interest. 🧑‍🦼 'Моторика' acquires 51% of a wheelchair manufacturer, positioning itself in assistive technology ahead of an IPO planned for 2026. 🤖 OpenAI considers creating a humanoid robot, but new AI models remain the priority. ✈️ Lilium, the electric aircraft developer, may be saved by a consortium after announcing closures and layoffs. Read more: Financial Times, Vedomosti, The Information, TechCrunch #Edtech#Investment#Startups#AI#Robot#AssistiveTechnology#Lilium#MOTORIKA#FinancialTimes#Vedomosti#TheInformation#TechCrunch#Singapore#Cryptocurrency#UserExperience#MarketTrends#Technology#Innovation#Business#Funding