TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 5 подобни публикации

Търсене: #tokenunlock

当前筛选 #tokenunlock清除筛选

📊 24H Top 5 Update ——— Vitalik trims $ETH exposure, miners feel pressure, whales reshuffle positions — volatility continues. —————— 1️⃣ Vitalik 再度出售部分 $ETH 目前仍持有 10,676 ETH。 創辦人動向持續牽動市場情緒。 2️⃣ Bitdeer 出售 1,132 BTC 受低利潤率影響,比特幣礦企開始調整庫存。 礦工拋壓是否會加劇? 3️⃣ Machi 多單遭清算後重建 $ETH 多倉 $ETH、$BTC 多單被清算後, 再度開設新的 ETH 多頭部位。 高風險博弈仍在進行。 4️⃣ 黃金價格突破 $5,200 傳統避險資產持續走強, 資金是否正在從加密市場外流? 5️⃣ 本週代幣解鎖總額達 $317M 多項代幣即將解鎖,短期拋壓風險升溫。 ⚡️ Insight:礦工賣幣 + 巨鯨清算 + 創辦人減持 + 大額解鎖流動性壓力正在堆疊。但同時,高波動往往伴隨方向選擇。 #ETH#链上数据#巨鲸#以太坊 #TokenUnlock#货币市场#以太币 —————— 🌚你認為 ETH 會先反彈,還是再探低點? 👇⭐️👇 🤣留言分享觀點 🥲👇

Crypto M - Crypto News

@CryptoM · Post #64836 · 10.04.2026 г., 03:17

🚀 zkSync to Unlock Significant Number of Tokens on April 17 zkSync is set to unlock approximately 17.314 million tokens on April 17 at 0:00 UTC+8. According to ChainCatcher, this release is part of the platform's ongoing token management strategy. The unlocked tokens are valued at around $2.66 million. This development is closely watched by market participants as it may influence the token's market dynamics. #zkSync#TokenUnlock#Cryptocurrency#Blockchain#MarketUpdate#CryptoNews#ZK

Crypto M - Crypto News

@CryptoM · Post #65124 · 11.04.2026 г., 06:15

🚀 Immutable X to Unlock 9.62 Million Tokens on April 18 Immutable X (IMX) is set to unlock approximately 9.62 million tokens on April 18 at 8 a.m. UTC+8. According to ChainCatcher, this information comes from Web3 asset data platform RootData's token unlocking data. #ImmutableX#IMX#TokenUnlock#Web3#Crypto#Blockchain#RootData#ChainCatcher

Crypto M - Crypto News

@CryptoM · Post #65381 · 13.04.2026 г., 03:24

🚀 Kaito Token Unlock Scheduled for April 20 Kaito is set to unlock approximately 12.11 million tokens on April 20 at 12:00 PM UTC+8. According to ChainCatcher, this token release is part of the Web3 asset data platform RootData's schedule. The unlocked tokens are valued at around $4.86 million. #Kaito#TokenUnlock#Web3#RootData#Crypto#Blockchain#TokenRelease#April20#KAITO

Crypto M - Crypto News

@CryptoM · Post #65215 · 12.04.2026 г., 03:24

🚀 Quai Network to Unlock 43.02 Million Tokens on April 19 Quai Network is set to unlock approximately 43.02 million tokens on April 19 at 21:00 UTC+8. According to ChainCatcher, this token release is part of the network's ongoing schedule. The tokens are valued at around $1.25 million. This development is being closely watched by stakeholders and investors in the Web3 asset space. #QuaiNetwork#TokenRelease#Web3#Crypto#Blockchain#TokenUnlock#Investors#Stakeholders#ChainCatcher