TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #trmlabs

当前筛选 #trmlabs清除筛选
Venture Village Wall 🦄

@venturevillagewall · Post #4282 · 02.03.2025 г., 01:00

Bitcoin: Panic Buying Amid Market Shakeup Panic reactions in the market are evident as Bitcoin fluctuates. Key developments in the TON ecosystem include: - TVM Ventures launching a $100M fund for TON growth 🔗 - Updates from TON Core for Dec 2024 - Jan 2025 🔗 - Steve Yun discusses DeFi’s future in Telegram on CNBC 🔗 - First mid-core web3 game launched on TON 🔗 - Support program for Mini Apps initiated 🔗 - Innovations from Notcoin team highlighted 🔗 - LayerZero’s new USDT bridge enhances TON’s cross-chain capabilities 🔗 - Key investments in DeFi and SocialFi detailed by TVM Ventures 🔗 - TON’s ecosystem expands beyond major project monopolies 🔗 - TRM Labs introduces a comprehensive blockchain analysis tool for TON 🔗 - The domain believers.ton is permanently lost 🔗 #Bitcoin#DeFi#TON#Crypto#Web3#Investment#LayerZero#Blockchain#MiniApps#PanicBuying#TVMVentures#Notcoin#TRMLabs

Crypto M - Crypto News

@CryptoM · Post #64673 · 09.04.2026 г., 13:26

🚀 Drift Faces $285 Million Exploit Due to Social Engineering Tactics Drift experienced a significant exploit amounting to $285 million, attributed to suspected North Korean operatives employing in-person social engineering against its contributors. According to NS3.AI, the group targeted contributors at several major industry conferences over a six-month period leading up to the exploit. TRM Labs identified this incident as the largest DeFi hack of 2026 to date and the second-largest exploit in Solana's history. The attacker reportedly utilized CarbonVote Token to secure collateral acceptance, increase withdrawal limits, and extract assets, including USDC. #Drift#exploit#socialengineering#NorthKorea#DeFi#Solana#CarbonVoteToken#TRMLabs#USDC#cybersecurity

Crypto M - Crypto News

@CryptoM · Post #65273 · 12.04.2026 г., 13:10

🚀 Iran Reopens Strait of Hormuz with Bitcoin Toll Amid Ceasefire Iran has reopened the Strait of Hormuz under a two-week ceasefire, requiring tankers to pay a $1-per-barrel toll in Bitcoin for passage. According to NS3.AI, Hamid Hosseini stated that the system now processes 10 to 15 vessels daily, a significant decrease from the 135 vessels before the conflict. TRM Labs reported that since mid-March, Iran's military has collected up to $2 million per ship in Bitcoin, Chinese yuan, and potentially USDT. #Iran#StraitOfHormuz#BitcoinToll#Ceasefire#Tankers#NS3AI#Hosseini#TRMLabs#Military#Crypto#USDT#ChineseYuan#Shipping#Blockchain#IranEconomy#BTC