TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #socialengineering

当前筛选 #socialengineering清除筛选

Добрый день, уважаемые подписчики! В сегодняшней статье мы с Вами рассмотрим атаку на беспроводные сети Wi-Fi типа Evil Twin, осуществляемую через поддельный портал авторизации с целью похищения данных. Актуальность данного материала обусловлена недостаточным качеством документации по инструментам, таким как eaphammer, которые позволяют проводить подобные атаки. https://teletype.in/@giscyberteam/captive_portal #WiFi#SocialEngineering

Crypto M - Crypto News

@CryptoM · Post #64673 · 09.04.2026 г., 13:26

🚀 Drift Faces $285 Million Exploit Due to Social Engineering Tactics Drift experienced a significant exploit amounting to $285 million, attributed to suspected North Korean operatives employing in-person social engineering against its contributors. According to NS3.AI, the group targeted contributors at several major industry conferences over a six-month period leading up to the exploit. TRM Labs identified this incident as the largest DeFi hack of 2026 to date and the second-largest exploit in Solana's history. The attacker reportedly utilized CarbonVote Token to secure collateral acceptance, increase withdrawal limits, and extract assets, including USDC. #Drift#exploit#socialengineering#NorthKorea#DeFi#Solana#CarbonVoteToken#TRMLabs#USDC#cybersecurity

Venture Village Wall 🦄

@venturevillagewall · Post #4124 · 11.02.2025 г., 16:00

Major ETH Transfer and Lido V3 Launch 🚨 29,250 #ETH (~$77.8M) transferred from #Binance to an unknown wallet, according to Whale Alert. In other news, Lido has launched V3 with customizable ‘stVaults,’ enhancing Ethereum staking flexibility. More details can be found here. 🔍 Analysts from Merkle Science report that in 2024, investors lost over $500M due to fraud linked to meme tokens, primarily through social engineering attacks on platforms like X and YouTube. 📈#HongKong now recognizes $BTC and $ETH for investment visa applications, positioning itself as a competitive hub for crypto investors. 💰 DeFi platform Legend has secured $15M from Andreessen Horowitz and Coinbase Ventures. Stay informed! 🔗Lido V3 Announcement ## Keywords: #ETH#Lido#Binance#Crypto#MemeToken#HongKong#BTC#VC#DeFi#Legend#InvestmentVisa#WhaleAlert#Fraud#SocialEngineering#Ethereum#Investment#CryptoNews#Blockchain#Finance#CryptoInvestors#DecentralizedFinance #ETH#Lido#Binance#Crypto#MemeToken#HongKong#BTC#VC#DeFi#Legend#InvestmentVisa#WhaleAlert#Fraud#SocialEngineering#Ethereum#Investment#CryptoNews#Blockchain#Finance#CryptoInvestors#DecentralizedFinance