TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 4 подобни публикации

Търсене: #usergate

当前筛选 #usergate清除筛选
РуХард | RUHARD.RU

@ruhardru · Post #1180 · 26.02.2026 г., 19:20

Небольшой разговор с Сергеем Чарынцевым, директором дисциплины HardWear UserGate, по части представленного компанией решения. #UserGate#NGFW ❤️Дарим два билета на фестиваль GAMEДНИ | Розыгрыш для бустеров | | Telegram | VK | Сайт | MAX |

UserGate News

@usergatenews · Post #264 · 15.07.2024 г., 13:31

Друзья! Не так давно мы приняли участие в South HUB 24 https://www.southhub.ru. Кэмп получился очень душевный и позитивный. Организаторы постарались сделать все, чтобы создать по-настоящему семейную атмосферу, а со многими участниками сложились очень теплые дружеские отношения. А еще мы позволили коллегам немного расслабиться и почувствовать себя в безопасности, взяв вопросы на себя: провели аудит защищенности, помогли организаторам устранить недочеты и построить устойчивую к взлому архитектуру. «Хочешь изменить этот мир? Начни делать его лучше вокруг себя!» – решили мы. И сделали! 😉 Удачи и до новых встреч! #аудит#консалтинг#UserGate

UserGate News

@usergatenews · Post #270 · 09.08.2024 г., 09:45

⚡ Друзья! Наши коллеги из центра мониторинга и реагирования (UserGate MRC) 👨‍🎓 подготовили продолжение исследования средств осуществления DDoS-атак на российские ИТ-системы. На этот раз речь пойдет о трёх различных инструментах и инфраструктуре, используемых для DDoS-атак. 💻 Статья будет полезна для специалистов ИБ, а также для всех читателей, интересующихся реверс-инжинирингом и сетевой безопасностью. Заваривайте чай/кофе, усаживайтесь поудобнее и переходите по ссылке. #UserGate#UserGateMRC#MRC

UserGate News

@usergatenews · Post #218 · 05.04.2024 г., 07:42

Процесс импортозамещения ИТ-инфраструктуры идет полным ходом, а это значит, что средства защиты для наиболее полной реализации своей функциональности и надежной работы должны быть совместимы с отечественными инфраструктурными решениями. Мы уделяем этому вопросу большое внимание, взаимодействуем с разработчиками, регулярно проводим тестирования на совместимость, получаем соответствующие сертификаты. ➡️Узнать больше #UserGate#NGFW#ALDPro#Брест