@awesomeopensource · Post #784 · 06.11.2020 г., 14:40
facebookresearch / pifuhd 机器学习项目,能基于单张照片建立人物的3D模型。 配合3D软件能实现很多效果,特效生产力解放。 #AI#VFX
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12
Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games
Hashtags
Търсене: #vfx
@awesomeopensource · Post #784 · 06.11.2020 г., 14:40
facebookresearch / pifuhd 机器学习项目,能基于单张照片建立人物的3D模型。 配合3D软件能实现很多效果,特效生产力解放。 #AI#VFX
@fidller_com · Post #1866 · 17.01.2026 г., 09:52
Как делали эффекты для Грешники - ютюб https://youtu.be/Q7wbZftONg0?si=qWEHD4riXVDD4Cqy вк - https://vk.com/video-76574362_456241654#какэтоснято#vfx
Hashtags
@fidller_com · Post #1822 · 23.12.2025 г., 13:47
Как делали персонажей в Рождественская история (2009) #vfx#какэтоснятоhttps://vk.com/video-76574362_456241614
Hashtags
@fidller_com · Post #1820 · 22.12.2025 г., 10:44
https://vk.com/video-76574362_456241612 Дом из динамита (2025) такой типичный американский боевичок, на один раз. imdb - 6.4 Камеры и объективы: Arri Alexa 35, Cooke S4/i and Angenieux Optimo Lenses #vfx#какэтоснято
Hashtags
@fidller_com · Post #1786 · 12.11.2025 г., 04:49
#vfx#какэтоснято
Hashtags
@fidller_com · Post #1756 · 16.10.2025 г., 12:39
#vfx#какэтоснято почему то показывается как gif хз, если кто знает как это избежать, напишите в коментах, спс
Hashtags
@fidller_com · Post #1712 · 24.09.2025 г., 06:16
Классно конечно #vfx#какэтоснято классно что в целом уровень съёмок в мире стал уже одинаков
Hashtags
@bymakstorch · Post #230 · 03.03.2023 г., 06:05
Знаю что поздновато зашел в мем c Джоэлом, но я реально в отпуске ребята. На посты кое-как время выбиваю. Вот вам немного съемочной магии Last of US от DNEG. Студия показала несколько кадров того, как различные сцены из сериала выглядели до компьютерной обработки. Я всегда кайфу когда продакшен показывает процесс создания фильмов/сериалов. #VFX#CGI
@fidller_com · Post #1070 · 26.04.2023 г., 04:13
как делают #vfx в индийском кино #newsfidllercom#bighousecinema
@fidller_com · Post #1621 · 28.07.2025 г., 16:57
"«Фонтан молодости» — разбор эффектов воды от DNEG Окунитесь в мир симуляции жидкости и кинематографического реализма с этим потрясающим разбором эффектов воды от DNEG для «Фонтана молодости». Посмотрите, как передовые технологии моделирования, освещения и композитинга оживили эту эпическую сцену." #vfx#какэтоснято#newsfidllercom
Hashtags
@videosmile_ru · Post #9804 · 03.03.2026 г., 16:47
⚡️Покадровая VFX-анимация в After Effects и Photoshop Показываем полный процесс создания VFX-анимации: от 3D-рендера, покадровой стилизации и финальной сцены с эффектами. Покажем, как работать с текстурами, глитчами, светом, цветом и эффектами, чтобы собрать цельную и выразительную анимацию. 😉 YouTube 🥰RuTube 😄VK Материалы к уроку: Yandex Disk Полезные ссылки: Deep Glow Sapphire #ae#ps#vfx
@videosmile_ru · Post #9668 · 08.02.2026 г., 16:09
🤩Друзья, совсем недавно на нашем канале вышел новый интересный урок! Покадровая анимация в Photoshop и After Effects! 😉 YouTube 🥰RuTube 😄VK Материалы к уроку: Yandex Disk Полезные ссылки: Deep Glow Sapphire #ae#ps#vfx