TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #videochat

当前筛选 #videochat清除筛选
BotsGram®

@botsgram_cu · Post #4863 · 07.08.2022 г., 15:05

@thekillpro_musicbot Con este bot puede descargar canciones y videos, además de poder reproducir música en un videochat o chat de voz 🎧🎤 #musica#videochat#chatvoz (Visto en @Botsgram_cu)

🦅 [ perspective ix ]

@perspectiveix · Post #1951 · 30.03.2020 г., 13:30

​​🤳Video Chat Apps Rise to Prominence Amid Pandemic As a significant part of the world population is currently on lockdown in an attempt to contain the #coronavirus pandemic, people are turning to technology to work, communicate and stay in touch with their loved ones. Unsurprisingly, workplace communication tools such as #Slack and #MicrosoftTeams have seen a jump in usage as working from home has become the new norm in recent weeks. People are also making use of similar tools in their personal lives, however, leading to a spike in downloads of #VideoChat apps. According to Priori Data, global downloads of #Skype, #Houseparty and #Zoom each surged by more than 100% in March, with the latter proving particularly popular among people meeting up virtually while being confined to their homes. The videoconferencing app was downloaded nearly 27 million times this month, up from just 2.1 million times in January. While Zoom is definitely the rising star among video chat apps, Skype remains far ahead in terms of active users. According to Priori Data, the #Microsoft-owned service had 59 million daily active users on its iOS and Android apps in March, compared to just 4.3 million for Zoom. It needs to be noted though, that many people also use Skype for other ways of communication, while Zoom has specialized on video conferences, so it may not be a fair comparison to make. 🦅@PerspectiveIX via Statista.