TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 6 подобни публикации

Търсене: #viewer

当前筛选 #viewer清除筛选

💎 PDF Viewer Pro v2025.4.1 专业版 113 ♻️资源介绍:PDF Viewer Pro 是一款可以轻松查看、搜索 PDF 文件并为其添加注释的应用,以最大限度地提高您的工作效率 ⬇️本地下载 🔔标签:#安卓软件#PDF#Viewer

💎 FastStone Image Viewer v8.3.0绿色版 7.2 ♻️资源介绍:FastStone Image Viewer是由FastStone公司开发的一款免费且小巧的看图软件,它提供使用者方便的操作界面,让使用者可以通过它的操作界面来浏览图片,且还支持了连续播放的功能,发送电子邮件、调整大小、裁剪、修饰和颜色调整 ⬇️本地下载 🔔标签:#电脑软件#FastStone#Image#Viewer

⭐️【资源名称】:FastStone Image Viewer v8.3.0绿色版 7.2 🤖【适用平台】: #Windows 🧱【资源介绍】 Viewer是由FastStone公司开发的一款免费且小巧的看图软件,它提供使用者方便的操作界面,让使用者可以通过它的操作界面来浏览图片,且还支持了连续播放的功能,发送电子邮件、调整大小、裁剪、修饰和颜色 🟢绿色版 🟡在线下载:点击下载(无需密码) 📁#电脑软件#FastStone#Image#Viewer