TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #vipusers

当前筛选 #vipusers清除筛选
Crypto M - Crypto News

@CryptoM · Post #64590 · 09.04.2026 г., 09:31

🚀 Binance to Launch Treehouse (TREE) Trading Tournament with 3.5 Million TREE Prize Pool According to the announcement from Binance, the platform is set to host a Treehouse (TREE) Trading Tournament, offering eligible participants a chance to share a prize pool of 3,500,000 TREE in token vouchers. The promotion period is scheduled from 2026-04-09 10:00 (UTC) to 2026-04-19 10:00 (UTC). Eligibility for participation extends to all verified new, regular users, and Binance VIP users, while liquidity providers in the Binance Spot Liquidity Provider Program and Binance Brokers are excluded. Eligible trading pairs for the tournament include TREE/USDT and TREE/USDC. Participants must trade a cumulative amount of at least 500 USD equivalent in these pairs on Binance Spot during the promotion period to qualify for rewards. The reward structure is based on rankings determined by cumulative trading volume, with the top five participants receiving substantial TREE token vouchers. Specifically, the first-place winner will receive 175,000 TREE, while subsequent places will receive decreasing amounts down to the fifth place, which will earn 35,000 TREE. Participants ranked sixth to twentieth will share 315,000 TREE equally, and those ranked twenty-first to fiftieth will split 280,000 TREE. Further, participants ranked fifty-first to two hundredth will share 490,000 TREE, and those ranked two hundred first to one thousandth will also split 490,000 TREE. Remaining eligible participants will share 1,400,000 TREE, capped at 300 TREE per user. Token vouchers will be distributed by 2026-05-03 and must be redeemed within 21 days. The leaderboard, updated daily, will display only users who meet the minimum trading volume threshold. Binance reserves the right to disqualify participants for dishonest behavior and may amend terms without prior notice. The tournament's commencement is contingent upon the successful listing of the TREE token on Binance Spot. #Binance#Treehouse#TREE#TradingTournament#PrizePool#TokenVouchers#LiquidityProviders#SpotTrading#USDT#USDC#VIPUsers#BinanceVIP#CumulativeTradingVolume#Leaderboard#CryptoPromotion#TradingRewards#TREEtoken