TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #zerofeetrading

当前筛选 #zerofeetrading清除筛选
Crypto M - Crypto News

@CryptoM · Post #64908 · 10.04.2026 г., 09:00

🚀 Binance Launches Zero-Fee Trading for BTC/U Pair According to the announcement from Binance, the platform is introducing a zero-fee trading promotion for the BTC/U spot and margin trading pair, effective from 2026-04-17 00:00 (UTC). This promotion will run until 2026-07-16 23:59 (UTC), allowing eligible users to trade without incurring maker and taker fees on this specific pair. However, during the promotion period, trading volume on the BTC/U pair will not contribute to the VIP tier volume calculation or any Liquidity Provider programs. Additionally, BNB discounts, referral rebates, and other adjustments will not apply to this trading pair. United Stables (U) is a next-generation stablecoin backed by fully fluid assets, designed to unify fragmented liquidity across various sectors including trading, payments, DeFi, institutional settlement, and AI-driven autonomous systems. It represents a "fluid" future where value seamlessly flows between humans and AI. Notably, U is the first batch of BNBChain stablecoin to support EIP-3009 gasless authorization, facilitating efficient value transfer across ecosystems. Users should be aware that standard trading fees will resume once the promotion period concludes. Trading eligibility is subject to the user's country or region of residence, with certain jurisdictions restricted from participating. These include Canada, Cuba, Crimea Region, Iran, Netherlands, North Korea, Syria, the United States and its territories, and non-government controlled areas of Ukraine. Binance reserves the right to disqualify users involved in dishonest behavior and to amend the promotion terms at its discretion. Participants must complete account verification to engage in trading these new pairs, and the list of restricted countries may change due to legal and regulatory updates. #Binance#BTCU#ZeroFeeTrading#Cryptocurrency#Stablecoin#DeFi#BNBChain#CryptoPromotion#DigitalAssets#CryptoTrading