@PTPPAction · Post #1345 · 18.11.2023 г., 10:35
#dev#ted423#merged fix(hda): 等级要求、进度、状态
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #721 · 26.12
Почему я люблю языки с сильной системой типов, проверяемой статическим анализом кода — хорошо написанная программа является своей собственной спецификацией и позволяет выражать через язык программирования законы существования предметной области. Когда-то давно я писал на ActionScript. Там была система типов, но вот десериализация JSON'ов по-умолчанию была в какой-то общий Object, к полям которого нужно было обращаться ["по_строковому_имени"]. В один момент мне потребовалось написать что-то на C#, который я совсем не знал, я стал гуглить, как десериализовать JSON, и с удивлением обнаружил кучу советов заранее объявить класс со всеми нужными полями и десериализовать в него. "Какой ужас!", — подумал я тогда, — "Это же дико неудобно! А если я не знаю полей JSON? А если их много? Отвратительный язык!" Теперь то я прекрасно понимаю, что JSON это контракт, и что правильная десериализация только такая и должна быть, и что в хорошем API в одном поле никогда не бывает данных принципиально разных типов, и так далее. Нет, если вы набиваете вечерами пет-проект или сидите бессонную ночь на хакатоне, нет ничего плохого в том, чтобы взять простой язык с динамическими типами вроде JavaScript или Python, не требующий описывать данные. Но вот в энтерпрайзе, особенно когда над одним проектом работает много людей (а бывает это очень часто) — хорошее использование системы типов убережёт разработчиков от огромного количества ошибок, будет бить их по рукам, когда они пытаются сделать что-то не то, и будет подсказывать, когда они не уверены в чём-то. С помощью статической типизации можно на уровне кода обозначить правила, по которым ведёт себя предметная область вашей программы в реальном мире. Разработчику не только будет сложно их нарушить, но он ещё и станет узнавать какие-то вещи, которые мог не знать раньше. Например, если мы делаем медицинскую CRM, и больница заводит новых пациентов только тогда, когда знает их группу крови, мы можем объявить тип "Пациент" (или, если точнее, "Карта пациента") и запретить создавать экземпляры этого типа, не передав в конструктор группу крови (которая, в свою очередь, тоже является типом, вероятнее всего ValueObject'ом). Если новый программист пришёл в проект, он, во-первых, не сможет записать в БД некорректную карту пациента. Понятно, мы не учитываем случаи, когда новый программист переделывает модели предметной области — это будет хорошо видно на кодревью. А, во-вторых, даже если ему никто не сказал, что пациенты должны быть с группой крови, он узнает это из кода. И уже будет понимать, что в тех процессах реальной жизни, которые он описывает кодом, карта пациента создаётся только при наличии группы крови. А, значит, нужно искать какой-то способ сначала эту группу крови получить, и только потом создавать карту. Программирование моделирует реальный процесс. В настоящей работе даже на языках с типами, конечно, без должного контроля можно написать что угодно. Нужна управленческая воля, компетентность руководства, понимание опасности техдолга, в идеале отдельные должности для архитекторов, опытные лиды и старшие разработчики. Но когда всё это есть, можно отсекать много проблем ещё на старте и проще погружать новичков. #dev
Hashtags
Общо глобално търсене
@PTPPAction · Post #1345 · 18.11.2023 г., 10:35
#dev#ted423#merged fix(hda): 等级要求、进度、状态
@PTPPAction · Post #1333 · 17.11.2023 г., 07:20
#dev#ted423#merged feat(ant): better anthelion support
@PTPPAction · Post #1328 · 17.11.2023 г., 06:15
#dev#ted423#merged feat(BTN): bonus per hour
@PTPPAction · Post #1319 · 15.11.2023 г., 08:00
#dev#ted423#merged fix(ptvicomo):修复象站石墨显示
@PTPPAction · Post #1292 · 10.11.2023 г., 04:20
#dev#ted423#merged feat: add site hdkylin
@PTPPAction · Post #1283 · 06.11.2023 г., 09:30
#dev#ted423#merged fix(mtv): 种子页批量下载种子
@PTPPAction · Post #1261 · 25.10.2023 г., 09:40
#dev#ted423#merged fix: json error
@PTPPAction · Post #1255 · 24.10.2023 г., 07:25
#dev#ted423#merged fix(piggo): remove unneeded item
@PTPPAction · Post #1230 · 13.10.2023 г., 08:35
#dev#ted423#merged fix(ptvicomo):魔力修改为象草
@PTPPAction · Post #1195 · 08.10.2023 г., 10:25
#dev#ted423#merged fix: seeding and seedingSize of HUDBT
@PTPPAction · Post #1188 · 08.10.2023 г., 09:10
#dev#ted423#merged tets: 增加debug信息
@PTPPAction · Post #1185 · 08.10.2023 г., 08:35
#dev#ted423#merged Revert "Revert "fix: error with result""