@RsRamble · Post #623 · 05.08.2024 г., 14:50
其实我在帮忙测光…… 不是烤蛇,而是好友 拍摄于AFA Creators Super Fest 2024 D1 (2024-07-27) #photographer#afasg#afacsf24#singapore
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #721 · 26.12
Почему я люблю языки с сильной системой типов, проверяемой статическим анализом кода — хорошо написанная программа является своей собственной спецификацией и позволяет выражать через язык программирования законы существования предметной области. Когда-то давно я писал на ActionScript. Там была система типов, но вот десериализация JSON'ов по-умолчанию была в какой-то общий Object, к полям которого нужно было обращаться ["по_строковому_имени"]. В один момент мне потребовалось написать что-то на C#, который я совсем не знал, я стал гуглить, как десериализовать JSON, и с удивлением обнаружил кучу советов заранее объявить класс со всеми нужными полями и десериализовать в него. "Какой ужас!", — подумал я тогда, — "Это же дико неудобно! А если я не знаю полей JSON? А если их много? Отвратительный язык!" Теперь то я прекрасно понимаю, что JSON это контракт, и что правильная десериализация только такая и должна быть, и что в хорошем API в одном поле никогда не бывает данных принципиально разных типов, и так далее. Нет, если вы набиваете вечерами пет-проект или сидите бессонную ночь на хакатоне, нет ничего плохого в том, чтобы взять простой язык с динамическими типами вроде JavaScript или Python, не требующий описывать данные. Но вот в энтерпрайзе, особенно когда над одним проектом работает много людей (а бывает это очень часто) — хорошее использование системы типов убережёт разработчиков от огромного количества ошибок, будет бить их по рукам, когда они пытаются сделать что-то не то, и будет подсказывать, когда они не уверены в чём-то. С помощью статической типизации можно на уровне кода обозначить правила, по которым ведёт себя предметная область вашей программы в реальном мире. Разработчику не только будет сложно их нарушить, но он ещё и станет узнавать какие-то вещи, которые мог не знать раньше. Например, если мы делаем медицинскую CRM, и больница заводит новых пациентов только тогда, когда знает их группу крови, мы можем объявить тип "Пациент" (или, если точнее, "Карта пациента") и запретить создавать экземпляры этого типа, не передав в конструктор группу крови (которая, в свою очередь, тоже является типом, вероятнее всего ValueObject'ом). Если новый программист пришёл в проект, он, во-первых, не сможет записать в БД некорректную карту пациента. Понятно, мы не учитываем случаи, когда новый программист переделывает модели предметной области — это будет хорошо видно на кодревью. А, во-вторых, даже если ему никто не сказал, что пациенты должны быть с группой крови, он узнает это из кода. И уже будет понимать, что в тех процессах реальной жизни, которые он описывает кодом, карта пациента создаётся только при наличии группы крови. А, значит, нужно искать какой-то способ сначала эту группу крови получить, и только потом создавать карту. Программирование моделирует реальный процесс. В настоящей работе даже на языках с типами, конечно, без должного контроля можно написать что угодно. Нужна управленческая воля, компетентность руководства, понимание опасности техдолга, в идеале отдельные должности для архитекторов, опытные лиды и старшие разработчики. Но когда всё это есть, можно отсекать много проблем ещё на старте и проще погружать новичков. #dev
Hashtags
Търсене: #afasg
@RsRamble · Post #623 · 05.08.2024 г., 14:50
其实我在帮忙测光…… 不是烤蛇,而是好友 拍摄于AFA Creators Super Fest 2024 D1 (2024-07-27) #photographer#afasg#afacsf24#singapore
@RsRamble · Post #813 · 03.12.2024 г., 17:09
"338 up! Suppressing!" 快一个月没修图了,先拿个简单的练练手 是我错觉嘛,枪管歪的? 是这老哥的原创角色↓↓↓↓ 武器他自己说用nerf blaster玩具枪爆改的,我反正信了 1st Sgt Marcel Pieskowicz of the Federation Marine Corps 1st Armoured Regiment Anime Festival Asia 2024 D3 (2024-12-01) #originalcharacter#milsim#cosplay#animeconvention#sunteccity#suntecconventioncentre#afasg#afasg24#singapore
@RsRamble · Post #695 · 24.09.2024 г., 13:51
The surrounding flashes between lit and dim, as the journey she has treaded upon, interpersed with those roads to conventional justice and, cruelly realistically, those leading to what would be widely perceived as a fine piece of venality on display, since her pulling off that narrow escape from a shabby exploitation and betrayal. ↑ 这一段是他发给我的,其实我也没看懂 好友出cos,怎能不帮忙拍一些 少女前线的UMP45 AFA Creators Super Fest 2024 D2 (2024-07-28) #ump45#girlsfrontline#少女前线#cosplay#game#animeconvention#singaporeexpo#afasg#afacsf24#singapore
@RsRamble · Post #611 · 05.08.2024 г., 00:32
没错,这是我…… 准备了许久,看上去还是值得的 亲友耐心拍了近两百张,最后选出来这六张 感触肯定不少,但不想写太多 照骗就照骗,不管了 东方Project的西行寺幽幽子 拍摄于AFA Creators Super Fest 2024 D2 (2024-07-28) #touhou#東方project#saigyoujiyuyuko#yuyukosaigyouji#西行寺幽々子#cosplay#kimono#afasg#afacsf24#singapore
@RsRamble · Post #841 · 28.12.2024 г., 08:23
「可是…为什么,那么遥远呢」 特效是老师自己加的,超绝,我还要多学 宝石之国的磷叶石 Anime Festival Asia Singapore 2024 D3 (2024-12-01) #phosphophyllite#フォスフォフィライト#housekinokuni#landofthelustrous#宝石の国#cosplay#anime#animeconvention#sunteccity#suntecconventioncentre#afasg#afasg2024#singapore
@RsRamble · Post #617 · 05.08.2024 г., 14:47
狂 犬 鼓 手 霸 气 四 射 BanG Dream! 的佐藤益木 拍摄于AFA Creators Super Fest D1 (2024-07-27) #bangdream#バンドリ#raiseasuilen#ras#satoumasuki#masukisatou#masking#佐藤ますき#cosplay#bandoricosplay#game#afacsf24#afasg#afa#singapore