TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #721 · 26.12

Почему я люблю языки с сильной системой типов, проверяемой статическим анализом кода — хорошо написанная программа является своей собственной спецификацией и позволяет выражать через язык программирования законы существования предметной области. Когда-то давно я писал на ActionScript. Там была система типов, но вот десериализация JSON'ов по-умолчанию была в какой-то общий Object, к полям которого нужно было обращаться ["по_строковому_имени"]. В один момент мне потребовалось написать что-то на C#, который я совсем не знал, я стал гуглить, как десериализовать JSON, и с удивлением обнаружил кучу советов заранее объявить класс со всеми нужными полями и десериализовать в него. "Какой ужас!", — подумал я тогда, — "Это же дико неудобно! А если я не знаю полей JSON? А если их много? Отвратительный язык!" Теперь то я прекрасно понимаю, что JSON это контракт, и что правильная десериализация только такая и должна быть, и что в хорошем API в одном поле никогда не бывает данных принципиально разных типов, и так далее. Нет, если вы набиваете вечерами пет-проект или сидите бессонную ночь на хакатоне, нет ничего плохого в том, чтобы взять простой язык с динамическими типами вроде JavaScript или Python, не требующий описывать данные. Но вот в энтерпрайзе, особенно когда над одним проектом работает много людей (а бывает это очень часто) — хорошее использование системы типов убережёт разработчиков от огромного количества ошибок, будет бить их по рукам, когда они пытаются сделать что-то не то, и будет подсказывать, когда они не уверены в чём-то. С помощью статической типизации можно на уровне кода обозначить правила, по которым ведёт себя предметная область вашей программы в реальном мире. Разработчику не только будет сложно их нарушить, но он ещё и станет узнавать какие-то вещи, которые мог не знать раньше. Например, если мы делаем медицинскую CRM, и больница заводит новых пациентов только тогда, когда знает их группу крови, мы можем объявить тип "Пациент" (или, если точнее, "Карта пациента") и запретить создавать экземпляры этого типа, не передав в конструктор группу крови (которая, в свою очередь, тоже является типом, вероятнее всего ValueObject'ом). Если новый программист пришёл в проект, он, во-первых, не сможет записать в БД некорректную карту пациента. Понятно, мы не учитываем случаи, когда новый программист переделывает модели предметной области — это будет хорошо видно на кодревью. А, во-вторых, даже если ему никто не сказал, что пациенты должны быть с группой крови, он узнает это из кода. И уже будет понимать, что в тех процессах реальной жизни, которые он описывает кодом, карта пациента создаётся только при наличии группы крови. А, значит, нужно искать какой-то способ сначала эту группу крови получить, и только потом создавать карту. Программирование моделирует реальный процесс. В настоящей работе даже на языках с типами, конечно, без должного контроля можно написать что угодно. Нужна управленческая воля, компетентность руководства, понимание опасности техдолга, в идеале отдельные должности для архитекторов, опытные лиды и старшие разработчики. Но когда всё это есть, можно отсекать много проблем ещё на старте и проще погружать новичков. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 5 подобни публикации

Търсене: #bsd

当前筛选 #bsd清除筛选
Solidot 纯净版

@SolidotR · Post #4520 · 11.02.2026 г., 14:35

NetBSD 11.0 RC1 释出 #BSD NetBSD 项目释出了 NetBSD 11.0 的首个 RC 版本。主要新特性包括:支持 64 位 RISC-V 平台;增强对 POSIX.1-2024 和 C23 编程接口标准的兼容性;增强对 compat_linux(8) 中 Linux 系统调用的支持;初步支持高通骁龙 X Elite 平台;改进 npf(7) 防火墙;新 MICROVM kernel for x86,专为实现极速虚拟机启动设计,在 2020 年时代 x86 CPU 上启动仅需 10 毫秒;新 virt68k,等等。 https://www.netbsd.org/releases/formal-11/NetBSD-11.0.html

Hashtags

GitHub Trends

@githubtrending · Post #14667 · 03.05.2025 г., 12:30

#rust#bsd#gpu#linux#macos#opengl#rust#terminal#terminal_emulators#vte#windows Alacritty is a fast, cross-platform terminal emulator that uses OpenGL for smooth performance, works on BSD, Linux, macOS, and Windows, and offers customizable settings while keeping things simple. It’s lightweight, integrates well with tools like window managers or terminal multiplexers, and is already reliable enough for daily use despite being in beta, making it ideal for users who want speed and flexibility without unnecessary features. https://github.com/alacritty/alacritty

GitHub Trends

@githubtrending · Post #15567 · 17.03.2026 г., 11:30

#cplusplus#apple_silicon#bsd#c_plus_plus#cmake#floss#game#gplv2#json#linux#lua#macos_app#python#strategy#windows Widelands is a free, open-source real-time strategy game like Settlers II, where you lead a small clan to build roads, gather resources like wood and gold, manage four unique tribes, trade, or fight in single-player campaigns and multiplayer. Download it easily for Windows, Mac, or Linux, or compile from source with simple scripts and tools like CMake on various systems. This lets you enjoy deep, replayable empire-building fun at no cost, anytime with friends or AI. https://github.com/widelands/widelands

GitHub Trends

@githubtrending · Post #15000 · 27.07.2025 г., 12:00

#markdown#android#bsd#cheatsheet#cheatsheets#command_line#console#documentation#examples#hacktoberfest#help#linux#macos#man_page#manpages#manual#osx#shell#terminal#tldr#windows The tldr-pages project offers simple, easy-to-understand help pages for command-line tools, focusing on practical examples rather than long, complex manuals. It’s great if you’re new to the command line or forget command options, as it shows the most useful commands clearly. You can access these pages through various clients or online without installing anything. This saves you time and frustration by giving quick, clear guidance on common tasks, making it easier to learn and use command-line tools effectively. Plus, you can contribute by adding or improving pages yourself. This helps you and others get fast, practical help with commands[1][4]. https://github.com/tldr-pages/tldr