TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #721 · 26.12

Почему я люблю языки с сильной системой типов, проверяемой статическим анализом кода — хорошо написанная программа является своей собственной спецификацией и позволяет выражать через язык программирования законы существования предметной области. Когда-то давно я писал на ActionScript. Там была система типов, но вот десериализация JSON'ов по-умолчанию была в какой-то общий Object, к полям которого нужно было обращаться ["по_строковому_имени"]. В один момент мне потребовалось написать что-то на C#, который я совсем не знал, я стал гуглить, как десериализовать JSON, и с удивлением обнаружил кучу советов заранее объявить класс со всеми нужными полями и десериализовать в него. "Какой ужас!", — подумал я тогда, — "Это же дико неудобно! А если я не знаю полей JSON? А если их много? Отвратительный язык!" Теперь то я прекрасно понимаю, что JSON это контракт, и что правильная десериализация только такая и должна быть, и что в хорошем API в одном поле никогда не бывает данных принципиально разных типов, и так далее. Нет, если вы набиваете вечерами пет-проект или сидите бессонную ночь на хакатоне, нет ничего плохого в том, чтобы взять простой язык с динамическими типами вроде JavaScript или Python, не требующий описывать данные. Но вот в энтерпрайзе, особенно когда над одним проектом работает много людей (а бывает это очень часто) — хорошее использование системы типов убережёт разработчиков от огромного количества ошибок, будет бить их по рукам, когда они пытаются сделать что-то не то, и будет подсказывать, когда они не уверены в чём-то. С помощью статической типизации можно на уровне кода обозначить правила, по которым ведёт себя предметная область вашей программы в реальном мире. Разработчику не только будет сложно их нарушить, но он ещё и станет узнавать какие-то вещи, которые мог не знать раньше. Например, если мы делаем медицинскую CRM, и больница заводит новых пациентов только тогда, когда знает их группу крови, мы можем объявить тип "Пациент" (или, если точнее, "Карта пациента") и запретить создавать экземпляры этого типа, не передав в конструктор группу крови (которая, в свою очередь, тоже является типом, вероятнее всего ValueObject'ом). Если новый программист пришёл в проект, он, во-первых, не сможет записать в БД некорректную карту пациента. Понятно, мы не учитываем случаи, когда новый программист переделывает модели предметной области — это будет хорошо видно на кодревью. А, во-вторых, даже если ему никто не сказал, что пациенты должны быть с группой крови, он узнает это из кода. И уже будет понимать, что в тех процессах реальной жизни, которые он описывает кодом, карта пациента создаётся только при наличии группы крови. А, значит, нужно искать какой-то способ сначала эту группу крови получить, и только потом создавать карту. Программирование моделирует реальный процесс. В настоящей работе даже на языках с типами, конечно, без должного контроля можно написать что угодно. Нужна управленческая воля, компетентность руководства, понимание опасности техдолга, в идеале отдельные должности для архитекторов, опытные лиды и старшие разработчики. Но когда всё это есть, можно отсекать много проблем ещё на старте и проще погружать новичков. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 15 подобни публикации

Търсене: #godofwar

当前筛选 #godofwar清除筛选
GameSкептик

@gameskeptik · Post #12238 · 22.03.2025 г., 13:09

🎂 20-летний юбилей отмечает God of War! В далеком 2005 году спартанец Кратос получил в свои мускулистые руки подарок от Ареса - могущественные Клинки Хаоса. Тут-то история и завертелась! Сперва пали боги Олимпа, затем пришел черед обитателей царства Аида. А уж что Кратос сделал с Афродитой - это приличными словами вообще не описать... В общем, поздравляем культовую серию с днём рождения! НИМ#GodOfWar

Hashtags

АРТ склад

@art_archive_den · Post #3319 · 06.12.2025 г., 20:08

Инсайдер Дэниел Рихтман сообщает, что Макс Паркер («Салаги») ведёт переговоры о роли Бальдра, а Олафур Дарри Олафссон («Разделение») рассматривается на роль Тора в экранизации God Of War #GodOfWar

Hashtags

АрхеоРекон

@archeorecon · Post #456 · 07.02.2026 г., 15:14

🪓God of War и Источники Сегодня у меня ленивый день, который я решил провести играя в приставку. Делаю я это крайне редко. Причиной тому недостаток времени и интересных игр. Но недавно, с легкой руки моего хорошего друга Сергея Верпецкого (он же @s_vepretskii ) я начал играть в God of War. И знаете что? Все значительно лучше, чем я думал... 🌞 Вендаль, как источник - это первое, что кидается в глаза. Огромное количество элементов и механизмов усыпаны огромными гранатами, и явно скопированы с вендальских украшений 👧 Отрезанная голова Мимира рассказывает вполне себе правильные истории из младшей Эдды и не только. Вот сейчас послушал про Скадди. 🫙Ну, и всякие мелочи: руны, крышки ведер, украшения всех поверхностей и прочее. Безусловно, фантазий очень много, но приятно, что все же какие-то источники присутствуют. #история#игры#GodofWar

DGN

@DansGN · Post #5412 · 09.12.2023 г., 04:10

使命召唤开发人员对战神配音演员Christopher Judge在TGA上的发言感到恼怒 https://www.ign.com/articles/call-of-duty-devs-are-a-little-peeved-at-christopher-judges-dig-during-the-game-awards #CoD#TGA#GodOfWar

Продолжаем смотреть красоту💙🩷 God of ruin свежий цветочный аромат с нотками базилика и пачули, но в тоже время нежный, напоминающий летнюю ночную прохладу. Внутренним украшением свечи, конечно же, выступают голубые бантики🤩 God of War - аромат, который будоражит каждого. Сладкое розовое шампанское с сахарными нотами - один из самых вкусных запахов🫦 Добавили нежности в виде розовых сердечек и шиммера вмешанного в воск💘 #свечи#godofwar#godofruin

АрхеоРекон

@archeorecon · Post #61 · 10.10.2025 г., 09:50

🧔‍♂️Викинги носили отрезанные головы Мимира Долго думал о том, как назвать пост. Решил так. Кликбейт, знаете ли. Кто-нибудь играл в God of War? Помните, как кратос носил отрезанную голову Мимира? Если нет, то введу в курс дела: В скандинавской мифологии Мимир - великан, который охранял источник мудрости. Однажды по наговору он был обезглавлен. Один пожертвовал правым глазом, чтобы оживить его голову, которую отнёс в подземную пещеру у корней мирового дерева Иггдрасиль. Там он мог советоваться с головой и пить воду, которая наделяла временной мудростью. Главной герой игры, в общем-то, делал то же самое. Да и жители Скандинавии не отставали. Нам известен целый круг привесок с изображением человеческой головы. Они есть совершенно разные. Ученые не могут прийти к точному толкованию данного предмета, но мне эта идея кажется логичной. Почему? 1. У большинства привесок хорошо видно, что волосы переходят в место крепления подвески 2. Какие еще у нас есть отрезанные важные головы в скандинавской мифологии? 3. Голова Мимира - советчик и проводник в мир мудрости. Отличный оберег для тех, кто хочет быть прозорливее и мудрее. Кстати сейчас можно купить массу брелоков с современной головой Мимира из игры. Люди не меняются. #викинги#GodofWar#мифология#археология

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща