TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #721 · 26.12

Почему я люблю языки с сильной системой типов, проверяемой статическим анализом кода — хорошо написанная программа является своей собственной спецификацией и позволяет выражать через язык программирования законы существования предметной области. Когда-то давно я писал на ActionScript. Там была система типов, но вот десериализация JSON'ов по-умолчанию была в какой-то общий Object, к полям которого нужно было обращаться ["по_строковому_имени"]. В один момент мне потребовалось написать что-то на C#, который я совсем не знал, я стал гуглить, как десериализовать JSON, и с удивлением обнаружил кучу советов заранее объявить класс со всеми нужными полями и десериализовать в него. "Какой ужас!", — подумал я тогда, — "Это же дико неудобно! А если я не знаю полей JSON? А если их много? Отвратительный язык!" Теперь то я прекрасно понимаю, что JSON это контракт, и что правильная десериализация только такая и должна быть, и что в хорошем API в одном поле никогда не бывает данных принципиально разных типов, и так далее. Нет, если вы набиваете вечерами пет-проект или сидите бессонную ночь на хакатоне, нет ничего плохого в том, чтобы взять простой язык с динамическими типами вроде JavaScript или Python, не требующий описывать данные. Но вот в энтерпрайзе, особенно когда над одним проектом работает много людей (а бывает это очень часто) — хорошее использование системы типов убережёт разработчиков от огромного количества ошибок, будет бить их по рукам, когда они пытаются сделать что-то не то, и будет подсказывать, когда они не уверены в чём-то. С помощью статической типизации можно на уровне кода обозначить правила, по которым ведёт себя предметная область вашей программы в реальном мире. Разработчику не только будет сложно их нарушить, но он ещё и станет узнавать какие-то вещи, которые мог не знать раньше. Например, если мы делаем медицинскую CRM, и больница заводит новых пациентов только тогда, когда знает их группу крови, мы можем объявить тип "Пациент" (или, если точнее, "Карта пациента") и запретить создавать экземпляры этого типа, не передав в конструктор группу крови (которая, в свою очередь, тоже является типом, вероятнее всего ValueObject'ом). Если новый программист пришёл в проект, он, во-первых, не сможет записать в БД некорректную карту пациента. Понятно, мы не учитываем случаи, когда новый программист переделывает модели предметной области — это будет хорошо видно на кодревью. А, во-вторых, даже если ему никто не сказал, что пациенты должны быть с группой крови, он узнает это из кода. И уже будет понимать, что в тех процессах реальной жизни, которые он описывает кодом, карта пациента создаётся только при наличии группы крови. А, значит, нужно искать какой-то способ сначала эту группу крови получить, и только потом создавать карту. Программирование моделирует реальный процесс. В настоящей работе даже на языках с типами, конечно, без должного контроля можно написать что угодно. Нужна управленческая воля, компетентность руководства, понимание опасности техдолга, в идеале отдельные должности для архитекторов, опытные лиды и старшие разработчики. Но когда всё это есть, можно отсекать много проблем ещё на старте и проще погружать новичков. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 12 подобни публикации

Търсене: #hunterxhunter

当前筛选 #hunterxhunter清除筛选

🔴 Аниме/Манга: Hunter X Hunter> Хантер х Хантер 🎧 Музыка/phonk: VAI SENTAR 🔥#Аниме / #Манга / #Эдит / #ХантерхХантер / #Anime / #Manga / #Edith / #HunterXHunter

🔴 Аниме/Манга: Hunter X Hunter> Хантер х Хантер 🎧 Музыка/phonk: MEIA NOITE - Slowed 🔥#Аниме / #Манга / #Эдит / #ХантерхХантер / #Anime / #Manga / #Edith / #HunterXHunter

🔴 Аниме/Манга: Hunter X Hunter> Хантер х Хантер 🎧 Музыка/phonk: Memorizing 🔥#Аниме / #Манга / #Phonk / #Эдит / #ХантерхХантер / #Anime / #Manga / #Edith / #HunterXHunter

🔴 Аниме/Манга: Hunter X Hunter> Хантер х Хантер 🎧 Музыка/phonk: dolma (Slowed) 🔥#Аниме / #Манга / #Эдит / #ХантерхХантер / #Anime / #Manga / #Edith / #HunterXHunter /#gon

🔴 Аниме/Манга: Hunter X Hunter> Хантер х Хантер 🎧 Музыка/phonk: Funk do SIUUU (Slowed) 🔥#Аниме / #Манга / #Эдит / #ХантерхХантер / #Anime / #Manga / #Edith / #HunterXHunter /#gon

🔴 Аниме/Манга: Hunter X Hunter> Хантер х Хантер 🎧 Музыка/phonk: BLATEKK (Super Slowed) 🔥#Аниме / #Манга / #Эдит / #ХантерхХантер / #Anime / #Manga / #Edith / #HunterXHunter /#gon

🔴 Аниме/Манга: Hunter X Hunter> Хантер х Хантер 🎧 Музыка/phonk: Empurra 🔥#Аниме / #Манга / #Эдит / #ХантерхХантер / #Anime / #Manga / #Edith / #HunterXHunter /#gon

🔴Аниме/Манга: Охотник Х охотник 🎧Музыка/phonk: Melodia Extraordinária (Slowed) 🔥#Аниме / #Эдит / #ОхотникХохотник / #HunterXHunter / #ХантерхХантер / #Anime / #Edith / #Hunter / #ОхотникXохотник

🔴Аниме/Манга: Охотник Х охотник 🎧Музыка/phonk: Montagem Unfound 2 (Ultra Slowed) 🔥#Аниме / #Эдит / #ОхотникХохотник / #HunterXHunter / #ХантерхХантер / #Anime / #Edith / #Hunter / #ОхотникXохотник

Rui's Ramble

@RsRamble · Post #742 · 03.10.2024 г., 13:09

「天上太阳,地下绿树; 我们的身体在地上诞生,我们的灵魂来自天上; 阳光及月亮照耀我们的四肢,绿地滋润我们的身体; 将此身交给吹过大地的风,感谢上天赐予奇迹与窟卢塔土地; 愿我们的心灵能永远安康,愿我能与所有同胞分享喜悦,愿能与他们分担悲伤, 请您永远赞美窟卢塔的人民,让我们以火红眼为证。」 全职猎人的酷拉皮卡 Doujinfes SAFRA Tampines D1 (2024-09-28) #kurapika#クラピカ#酷拉皮卡#hunterxhunter#全职猎人#cosplay#anime#animeconvention#doujinfes#colisuemoffun#safratampines#singapore