TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #721 · 26.12

Почему я люблю языки с сильной системой типов, проверяемой статическим анализом кода — хорошо написанная программа является своей собственной спецификацией и позволяет выражать через язык программирования законы существования предметной области. Когда-то давно я писал на ActionScript. Там была система типов, но вот десериализация JSON'ов по-умолчанию была в какой-то общий Object, к полям которого нужно было обращаться ["по_строковому_имени"]. В один момент мне потребовалось написать что-то на C#, который я совсем не знал, я стал гуглить, как десериализовать JSON, и с удивлением обнаружил кучу советов заранее объявить класс со всеми нужными полями и десериализовать в него. "Какой ужас!", — подумал я тогда, — "Это же дико неудобно! А если я не знаю полей JSON? А если их много? Отвратительный язык!" Теперь то я прекрасно понимаю, что JSON это контракт, и что правильная десериализация только такая и должна быть, и что в хорошем API в одном поле никогда не бывает данных принципиально разных типов, и так далее. Нет, если вы набиваете вечерами пет-проект или сидите бессонную ночь на хакатоне, нет ничего плохого в том, чтобы взять простой язык с динамическими типами вроде JavaScript или Python, не требующий описывать данные. Но вот в энтерпрайзе, особенно когда над одним проектом работает много людей (а бывает это очень часто) — хорошее использование системы типов убережёт разработчиков от огромного количества ошибок, будет бить их по рукам, когда они пытаются сделать что-то не то, и будет подсказывать, когда они не уверены в чём-то. С помощью статической типизации можно на уровне кода обозначить правила, по которым ведёт себя предметная область вашей программы в реальном мире. Разработчику не только будет сложно их нарушить, но он ещё и станет узнавать какие-то вещи, которые мог не знать раньше. Например, если мы делаем медицинскую CRM, и больница заводит новых пациентов только тогда, когда знает их группу крови, мы можем объявить тип "Пациент" (или, если точнее, "Карта пациента") и запретить создавать экземпляры этого типа, не передав в конструктор группу крови (которая, в свою очередь, тоже является типом, вероятнее всего ValueObject'ом). Если новый программист пришёл в проект, он, во-первых, не сможет записать в БД некорректную карту пациента. Понятно, мы не учитываем случаи, когда новый программист переделывает модели предметной области — это будет хорошо видно на кодревью. А, во-вторых, даже если ему никто не сказал, что пациенты должны быть с группой крови, он узнает это из кода. И уже будет понимать, что в тех процессах реальной жизни, которые он описывает кодом, карта пациента создаётся только при наличии группы крови. А, значит, нужно искать какой-то способ сначала эту группу крови получить, и только потом создавать карту. Программирование моделирует реальный процесс. В настоящей работе даже на языках с типами, конечно, без должного контроля можно написать что угодно. Нужна управленческая воля, компетентность руководства, понимание опасности техдолга, в идеале отдельные должности для архитекторов, опытные лиды и старшие разработчики. Но когда всё это есть, можно отсекать много проблем ещё на старте и проще погружать новичков. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 4 подобни публикации

Търсене: #jrpg

当前筛选 #jrpg清除筛选
贼歪说

@aboutzy · Post #2277 · 04.07.2023 г., 02:57

#每日一歌#OST#Game#JRPG 🐙西木康智 - 《のどかなクロップデール -夜-》 Octopath Traveler 翻译成「八方旅人」可太信达雅了。Octopus = 章鱼🐙,章鱼有八只脚,所以 Octopath = 八方。两部作品都有八位主角,名字的首字母合起来也都是 OCTOPATH。 今天早上在地铁上从头到尾刷八方旅人的 OST,没有一首歌让我想切走,真的超赞。除了最出圈的舞娘主题曲,目前最喜欢的就是这一曲了,是一种微风不燥的夏夜的感觉。 但其实游戏我还没买,毕竟天下第一的 P5 还没通关呢 hhhhh 频道:@AboutZY

安卓手游分享(实测)

@android_game_share · Post #211 · 17.10.2025 г., 15:11

【游戏名称】:战神夜袭(Battle Chasers: Nightwar) 【游戏简介】:《战神夜袭》灵感源自90年代同名经典漫画与主机大作。玩家将从《战神》漫画系列的6位英雄中挑选3人组建队伍,在布满隐秘地下城、罕见头目及随机NPC的世界中探索——体验随机生成的“陷阱+谜题+秘密”地下城,运用英雄专属地下城技能求生;战斗采用传统回合制,搭配独特超载法力系统与惊人战斗爆发力,同时可通过超负荷系统打造史诗道具,在丰富多彩的剧情推进中,深度感受JRPG的策略与沉浸感。 【游戏语言】:中文 【游戏地区】:德国 【游戏版本】:v1.0.39 原版 +菜单版 【游戏大小】:1.80GB、1.68 GB 【测试设备】:Android12 【特别说明】:内置菜单(上帝模式、高伤害)❗️免谷歌❗️Steam平台86%特别好评❗️ 【下载链接】: 百度网盘:https://pan.baidu.com/s/11MKOxJS7dI-K4eM2qFQhrg?pwd=euwp 夸克网盘:https://pan.quark.cn/s/3f9e775d2721 🏷:#战神夜袭#安卓手游#JRPG#角色扮演#RPG

安卓手游分享(实测)

@android_game_share · Post #198 · 12.10.2025 г., 13:16

【游戏名称】:战神夜袭(Battle Chasers: Nightwar) 【游戏简介】:《战神夜袭》灵感源自90年代同名经典漫画与主机大作。玩家将从《战神》漫画系列的6位英雄中挑选3人组建队伍,在布满隐秘地下城、罕见头目及随机NPC的世界中探索——体验随机生成的“陷阱+谜题+秘密”地下城,运用英雄专属地下城技能求生;战斗采用传统回合制,搭配独特超载法力系统与惊人战斗爆发力,同时可通过超负荷系统打造史诗道具,在丰富多彩的剧情推进中,深度感受JRPG的策略与沉浸感。 【游戏语言】:中文 【游戏地区】:德国 【游戏版本】:v1.0.39 【游戏大小】:1.80GB 【测试设备】:Android12 【特别说明】:免谷歌❗️Steam平台86%特别好评❗️ 【下载链接】: 百度网盘:https://pan.baidu.com/s/11MKOxJS7dI-K4eM2qFQhrg?pwd=euwp 夸克网盘:https://pan.quark.cn/s/3f9e775d2721 🏷:#战神夜袭#安卓手游#JRPG # #角色扮演#RPG

小喵的ACG黄油 (重开版)

@xiaomiaogame · Post #3834 · 04.04.2026 г., 13:33

女神异闻录4 黄金版 P4G 官方中文版 游戏介绍: 《女神异闻录4》(英语:Persona 4,简称P4)是Atlus开发的JRPG游戏系列《女神异闻录》的第五部正统续作,也是被称为“新Persona系列”的第二部作品,于2008年7月10日在PlayStation 2平台发售。 加料移植版《女神异闻录4 黄金版》(英语:PERSONA4 the Golden,简称P4G)于2012年6月14日在PlayStation Vita平台发售,繁体中文版于8月16日发售;于2020年6月14日在Microsoft Windows(Steam)平台发售。其复刻版于2023年1月19日全球同步发售,支持简繁中文,登陆Microsoft Windows(Microsoft Store)、Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4及Nintendo Switch平台。首发加入Xbox/PC Game Pass。 游戏剧情: “在雨夜的午夜0点,一个人站在电视机前,画面上会显示自己命中注定的人……” 这样的“午夜电视”的传闻开始在主人公栖息的小镇里蔓延。 同时,小镇的各地,开始频繁发生谜一样的连续杀人事件。 主人公一行为了追查身份不明的杀人犯,打开了异世界的大门,展开了调查。 而关键的钥匙,则是被称为“Persona”的,潜藏在人心底的,“另一个自己”…… 评分 作者 #ATLUS #PC#JRPG#RPG#正经游戏#官中 #女神异闻录4 黄金版 #P4G 下载地址