TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #721 · 26.12

Почему я люблю языки с сильной системой типов, проверяемой статическим анализом кода — хорошо написанная программа является своей собственной спецификацией и позволяет выражать через язык программирования законы существования предметной области. Когда-то давно я писал на ActionScript. Там была система типов, но вот десериализация JSON'ов по-умолчанию была в какой-то общий Object, к полям которого нужно было обращаться ["по_строковому_имени"]. В один момент мне потребовалось написать что-то на C#, который я совсем не знал, я стал гуглить, как десериализовать JSON, и с удивлением обнаружил кучу советов заранее объявить класс со всеми нужными полями и десериализовать в него. "Какой ужас!", — подумал я тогда, — "Это же дико неудобно! А если я не знаю полей JSON? А если их много? Отвратительный язык!" Теперь то я прекрасно понимаю, что JSON это контракт, и что правильная десериализация только такая и должна быть, и что в хорошем API в одном поле никогда не бывает данных принципиально разных типов, и так далее. Нет, если вы набиваете вечерами пет-проект или сидите бессонную ночь на хакатоне, нет ничего плохого в том, чтобы взять простой язык с динамическими типами вроде JavaScript или Python, не требующий описывать данные. Но вот в энтерпрайзе, особенно когда над одним проектом работает много людей (а бывает это очень часто) — хорошее использование системы типов убережёт разработчиков от огромного количества ошибок, будет бить их по рукам, когда они пытаются сделать что-то не то, и будет подсказывать, когда они не уверены в чём-то. С помощью статической типизации можно на уровне кода обозначить правила, по которым ведёт себя предметная область вашей программы в реальном мире. Разработчику не только будет сложно их нарушить, но он ещё и станет узнавать какие-то вещи, которые мог не знать раньше. Например, если мы делаем медицинскую CRM, и больница заводит новых пациентов только тогда, когда знает их группу крови, мы можем объявить тип "Пациент" (или, если точнее, "Карта пациента") и запретить создавать экземпляры этого типа, не передав в конструктор группу крови (которая, в свою очередь, тоже является типом, вероятнее всего ValueObject'ом). Если новый программист пришёл в проект, он, во-первых, не сможет записать в БД некорректную карту пациента. Понятно, мы не учитываем случаи, когда новый программист переделывает модели предметной области — это будет хорошо видно на кодревью. А, во-вторых, даже если ему никто не сказал, что пациенты должны быть с группой крови, он узнает это из кода. И уже будет понимать, что в тех процессах реальной жизни, которые он описывает кодом, карта пациента создаётся только при наличии группы крови. А, значит, нужно искать какой-то способ сначала эту группу крови получить, и только потом создавать карту. Программирование моделирует реальный процесс. В настоящей работе даже на языках с типами, конечно, без должного контроля можно написать что угодно. Нужна управленческая воля, компетентность руководства, понимание опасности техдолга, в идеале отдельные должности для архитекторов, опытные лиды и старшие разработчики. Но когда всё это есть, можно отсекать много проблем ещё на старте и проще погружать новичков. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 22 подобни публикации

Търсене: #nexon

当前筛选 #nexon清除筛选
跑跑資訊站 KartInfo

@KartInfoTW · Post #170 · 22.12.2020 г., 03:59

📢 韓服 NAVER 帳號玩家注意! 2021/1/28 後,無法再透過 NAVER 管道進行遊戲,詳細公告及帳號轉移預告請參考下方文章。 ℹ️ 公告內容: https://kinf.cc/2WC3Y5A ▶️ 追蹤 Google 新聞:https://kinf.cc/gn ▶️ 立即加入 Discord:https://kinf.cc/dc #NAVER#NEXON#帳號轉移

跑跑資訊站 KartInfo

@KartInfoTW · Post #653 · 14.10.2025 г., 09:59

飄移關服倒數!《KartRider Classic》籌備現況首度曝光 📌 完整新聞:https://kinf.cc/8twBj ‍ ‍ ▶️ 加入 Discord 交流群:https://kinf.cc/dc◀️ ‍ #跑跑卡丁車#KartRider#KartRiderDrift#飄移#結束營運#KartRiderClassic#Nexon#新聞

跑跑資訊站 KartInfo

@KartInfoTW · Post #636 · 16.06.2025 г., 06:46

Nexon 宣佈結束《跑跑卡丁車:飄移》營運,並推出「跑跑卡丁車經典」續命。 🎯 完整公告:https://kinf.cc/gSH2D ‍ ▶️ 加入 Discord 交流群:https://kinf.cc/dc◀️ ‍ #跑跑卡丁車#KartRider#飄移#KartDrift#卡丁車#NitroStudio#Nexon#結束營運#關服#高歌離席

跑跑資訊站 KartInfo

@KartInfoTW · Post #625 · 12.04.2025 г., 10:02

飄移開發商 Nitro Studio 2024 年遊戲收入約 1500 萬台幣 🎯 詳細報導:https://kinf.cc/UVOVU ‍ ▶️ 加入 Discord 交流群:https://kinf.cc/dc◀️ ‍ #跑跑卡丁車#KartRider#飄移#KartDrift#卡丁車#NitroStudio#Nexon#營收#虧損#新聞

跑跑資訊站 KartInfo

@KartInfoTW · Post #450 · 17.11.2022 г., 13:00

NEXON 今天釋出了旗下遊戲(韓服)通用獎勵序號,所有玩家皆可自由兌換,其中跑跑 RUSH+ 在台服也能兌換相同獎勵! 🔥 活動詳情:https://kinf.cc/5MPmd ▶️ 追蹤 Google 新聞:https://kinf.cc/gn ▶️ 立即加入 Discord:https://kinf.cc/dc #跑跑卡丁車#KartRider#NEXON#GSTAR#序號#泡泡大亂鬥#BubbleFighter#跑跑卡丁車RushPlus#KartRiderRushPlus

跑跑資訊站 KartInfo

@KartInfoTW · Post #637 · 18.06.2025 г., 10:06

《飄移》停運時間拍板十月,退款申請七月下旬開放,課金仔們記得在期間內完成申請 🤡 🎯 停運/退款公告:https://kinf.cc/bhl5f ‍ ▶️ 加入 Discord 交流群:https://kinf.cc/dc◀️ ‍ #跑跑卡丁車#KartRider#飄移#KartDrift#卡丁車#NitroStudio#Nexon#結束營運#NPoint#KCOIN#退款#申請

跑跑資訊站 KartInfo

@KartInfoTW · Post #353 · 24.03.2022 г., 08:59

藍寶換人當? 韓服推出「跑跑卡丁車 X 音速小子」合作預告活動,至官網參加留言活動就可以獲得抽獎資格,預計 4/7 推出首波更新! 🔥 活動詳情:https://kinf.cc/yP2Gf ▶️ 追蹤 Google 新聞:https://kinf.cc/gn ▶️ 立即加入 Discord:https://kinf.cc/dc #跑跑卡丁車#KartRider#合作#聯名#音速小子#SonicTheHedgehog#留言#抽獎#NEXON#CASH#電影票#藍寶再見

跑跑資訊站 KartInfo

@KartInfoTW · Post #301 · 28.10.2021 г., 04:00

睽違一年半,《跑跑卡丁車:飄移》第三次封測申請開跑啦,12 月正式開放封測! 🔥 立即申請:https://kinf.cc/gWwO7 ▶️ 追蹤 Google 新聞:https://kinf.cc/gn ▶️ 立即加入 Discord:https://kinf.cc/dc #跑跑卡丁車#KartRider#飄移#Drift#封測#CBT#預約#申請#NEXON#XBOXOne#PS4#STEAM

跑跑資訊站 KartInfo

@KartInfoTW · Post #350 · 16.03.2022 г., 10:01

韓服 3/17 更新:激鬥排行活動、BOSS 軍團登場、每日 ShowTime、道具搜尋功能 🔥 更新詳情:https://kinf.cc/iOPfR ▶️ 追蹤 Google 新聞:https://kinf.cc/gn ▶️ 立即加入 Discord:https://kinf.cc/dc #跑跑卡丁車#KartRider#激鬥#BOSS#軍團#激鬥王#徽章#通關#排行#NEXON#CASH#V1_TOP寶箱#ShowTime#HotTime

跑跑資訊站 KartInfo

@KartInfoTW · Post #378 · 01.06.2022 г., 11:00

韓服 6/2 更新:團體道具等級賽開放、大富翁小遊戲推出、時間寶箱開啟、300% HotTime 獎勵 🔥 更新詳情:https://kinf.cc/suq63 ▶️ 追蹤 Google 新聞:https://kinf.cc/gn ▶️ 立即加入 Discord:https://kinf.cc/dc #跑跑卡丁車#KartRider#顯忠日#紀念#道具#等級賽#傳說零件V1#NEXON#CASH#大富翁#時間寶箱#木槿花#飛寵#登入獎勵#累積在線獎勵#HotTime

跑跑資訊站 KartInfo

@KartInfoTW · Post #249 · 18.06.2021 г., 10:00

韓服跑跑和樂天世界合作推出實體體驗館,可以坐在真的卡丁車裡面和朋友對戰,可惜只在韓國推出 😥 ℹ️ 活動資訊:https://kinf.cc/3xtyP4W ▶️ 追蹤 Google 新聞:https://kinf.cc/gn ▶️ 立即加入 Discord:https://kinf.cc/dc #跑跑卡丁車#KartRider#NEXON#LOTTEWORLD#樂天世界#賽車#體驗館#控制器#賽車座椅#方向盤#卡丁車坐椅

跑跑資訊站 KartInfo

@KartInfoTW · Post #316 · 09.12.2021 г., 01:30

跑跑漂移三測開服啦!這次遊戲整體完成度相當高,從開場的新手教學環節到整個遊戲界面和字卡的設計及流暢度都讓人耳目一新,也終於完整復刻原版跑跑的指法操作,非常值得體驗! 🔥 更多封測資訊:https://kinf.cc/Tq1pY ▶️ 追蹤 Google 新聞:https://kinf.cc/gn ▶️ 立即加入 Discord:https://kinf.cc/dc #跑跑卡丁車#KartRider#飄移#Drift#KartDrift#封測#CBT#預約#申請#NEXON#XBOXOne#PS4#STEAM#開服

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща