@tsganev · Post #2349 · 06.04.2026 г., 05:57
Когато бяхме деца, нямаше #PlayStation, а #SuperMario беше върхът! 😃
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #721 · 26.12
Почему я люблю языки с сильной системой типов, проверяемой статическим анализом кода — хорошо написанная программа является своей собственной спецификацией и позволяет выражать через язык программирования законы существования предметной области. Когда-то давно я писал на ActionScript. Там была система типов, но вот десериализация JSON'ов по-умолчанию была в какой-то общий Object, к полям которого нужно было обращаться ["по_строковому_имени"]. В один момент мне потребовалось написать что-то на C#, который я совсем не знал, я стал гуглить, как десериализовать JSON, и с удивлением обнаружил кучу советов заранее объявить класс со всеми нужными полями и десериализовать в него. "Какой ужас!", — подумал я тогда, — "Это же дико неудобно! А если я не знаю полей JSON? А если их много? Отвратительный язык!" Теперь то я прекрасно понимаю, что JSON это контракт, и что правильная десериализация только такая и должна быть, и что в хорошем API в одном поле никогда не бывает данных принципиально разных типов, и так далее. Нет, если вы набиваете вечерами пет-проект или сидите бессонную ночь на хакатоне, нет ничего плохого в том, чтобы взять простой язык с динамическими типами вроде JavaScript или Python, не требующий описывать данные. Но вот в энтерпрайзе, особенно когда над одним проектом работает много людей (а бывает это очень часто) — хорошее использование системы типов убережёт разработчиков от огромного количества ошибок, будет бить их по рукам, когда они пытаются сделать что-то не то, и будет подсказывать, когда они не уверены в чём-то. С помощью статической типизации можно на уровне кода обозначить правила, по которым ведёт себя предметная область вашей программы в реальном мире. Разработчику не только будет сложно их нарушить, но он ещё и станет узнавать какие-то вещи, которые мог не знать раньше. Например, если мы делаем медицинскую CRM, и больница заводит новых пациентов только тогда, когда знает их группу крови, мы можем объявить тип "Пациент" (или, если точнее, "Карта пациента") и запретить создавать экземпляры этого типа, не передав в конструктор группу крови (которая, в свою очередь, тоже является типом, вероятнее всего ValueObject'ом). Если новый программист пришёл в проект, он, во-первых, не сможет записать в БД некорректную карту пациента. Понятно, мы не учитываем случаи, когда новый программист переделывает модели предметной области — это будет хорошо видно на кодревью. А, во-вторых, даже если ему никто не сказал, что пациенты должны быть с группой крови, он узнает это из кода. И уже будет понимать, что в тех процессах реальной жизни, которые он описывает кодом, карта пациента создаётся только при наличии группы крови. А, значит, нужно искать какой-то способ сначала эту группу крови получить, и только потом создавать карту. Программирование моделирует реальный процесс. В настоящей работе даже на языках с типами, конечно, без должного контроля можно написать что угодно. Нужна управленческая воля, компетентность руководства, понимание опасности техдолга, в идеале отдельные должности для архитекторов, опытные лиды и старшие разработчики. Но когда всё это есть, можно отсекать много проблем ещё на старте и проще погружать новичков. #dev
Hashtags
Търсене: #supermario
@tsganev · Post #2349 · 06.04.2026 г., 05:57
Когато бяхме деца, нямаше #PlayStation, а #SuperMario беше върхът! 😃
Hashtags
@The2ndDim · Post #1178 · 17.12.2019 г., 20:19
#转发#WantThis#SuperMario https://youtu.be/BDwEV3P3SIk Super Mario Gravity 评论区:这是最接近SMG3的作品了。 //我也这么觉得。 这个月据说会有个demo放出来。迫不及待想看到了。
Hashtags
@The2ndDim · Post #1217 · 14.02.2020 г., 08:20
#转发#音乐#SuperMario#The8BitDrummer https://youtu.be/m6YaQwBEnEA
Hashtags
@The2ndDim · Post #1502 · 01.07.2021 г., 05:39
#转发#音乐#WTF#SuperMario#Retro https://youtu.be/RdkJN_Zgtgk
Hashtags
@milideaspararegalar · Post #6420 · 10.09.2023 г., 16:56
Imanes de nevera Super Mario Bros #MarioBros#SuperMario#ImánDeNevera#Decoración https://www.milideaspararegalar.es/producto/imanes-de-nevera-super-mario-bros/ 💻www.milideaspararegalar.es
@milideaspararegalar · Post #6263 · 29.12.2022 г., 17:57
Imanes de nevera Super Mario Bros #MarioBros#SuperMario#ImánDeNevera#Decoración https://www.milideaspararegalar.es/producto/imanes-de-nevera-super-mario-bros/ 💻www.milideaspararegalar.es
@milideaspararegalar · Post #6135 · 26.08.2022 г., 16:56
Imanes de nevera Super Mario Bros #MarioBros#SuperMario#ImánDeNevera#Decoración https://www.milideaspararegalar.es/producto/imanes-de-nevera-super-mario-bros/ 💻www.milideaspararegalar.es
@milideaspararegalar · Post #5845 · 10.01.2022 г., 11:56
Imanes de nevera Super Mario Bros #MarioBros#SuperMario#ImánDeNevera#Decoración https://www.milideaspararegalar.es/producto/imanes-de-nevera-super-mario-bros/ 💻www.milideaspararegalar.es
@The2ndDim · Post #1862 · 21.06.2023 г., 17:40
#投稿#转发#WTF#Nintendo#SuperMario https://www.youtube.com/watch?v=JStAYvbeSHc #吐槽 也许这一作的真正的名字叫: New Super Mario Bros Return to the Disney Land the Movie the Flash Game by Nintendo // (x) // 星之卡比重返梦幻岛 + 迪斯尼叙事 + 马里奥大电影画风 + 一般路过Flash游戏 + 任天堂游戏性 (x) // 看起来好多人看到这个宣传片之后以为自己磕嗨了/喝多了 (x) // 这作任天堂的设计师们可能是真的吃了点蘑菇。(x)
@imagineuz · Post #457 · 23.08.2024 г., 12:52
⚡️Parijda hammasi qanday bo'lgan edi? G'oyaga nechi baho🔥 Supermariochi do'stlarimizga jo'natib qo'yamiz) #supermario#superpeople#creative#uzbekistan#olympicgames#paris2024