@PTPPAction · Post #452 · 17.03.2023 г., 03:00
#dev#ted423#merged fix: 更新升级条件
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09
Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games
Общо глобално търсене
@PTPPAction · Post #452 · 17.03.2023 г., 03:00
#dev#ted423#merged fix: 更新升级条件
@PTPPAction · Post #443 · 07.03.2023 г., 14:30
#dev#ted423#merged feat(zmpt): add site zmpt
@PTPPAction · Post #434 · 02.03.2023 г., 12:00
#dev#ted423#merged test 测试下顺序会不会影响到formerHosts
@PTPPAction · Post #431 · 02.03.2023 г., 09:50
#dev#ted423#merged feat(EMP): change domain, due to HSTS issue
@PTPPAction · Post #417 · 23.02.2023 г., 10:30
#dev#ted423#merged fix(mtv): wrong selector
@PTPPAction · Post #414 · 23.02.2023 г., 02:20
#dev#ted423#merged fix(hdt): status when torrent is self upload 简化判断条件
@PTPPAction · Post #408 · 20.02.2023 г., 06:40
#dev#ted423#merged fix(ourbits): level requirements
@PTPPAction · Post #406 · 20.02.2023 г., 06:30
#dev#ted423#merged fix(ourbits): level requirements
@PTPPAction · Post #403 · 19.02.2023 г., 07:00
#dev#ted423#merged feat(mtv): fix download url and support seeding torrent status
@PTPPAction · Post #400 · 19.02.2023 г., 06:30
#dev#ted423#merged feat(zhuque): skip imdb search
@PTPPAction · Post #397 · 19.02.2023 г., 03:10
#dev#ted423#merged fix(SSD): 搜索结果副标题匹配 #1350
@PTPPAction · Post #394 · 18.02.2023 г., 12:30
#dev#ted423#merged chore: fix yarn upgrade