@PTPPAction · Post #319 · 06.02.2023 г., 04:50
#dev#ted423#merged fix(ssd): get seeding & seedingSize
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09
Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games
Общо глобално търсене
@PTPPAction · Post #319 · 06.02.2023 г., 04:50
#dev#ted423#merged fix(ssd): get seeding & seedingSize
@PTPPAction · Post #314 · 05.02.2023 г., 16:00
#dev#ted423#merged feat(HDB): support search leech status
@PTPPAction · Post #311 · 05.02.2023 г., 15:50
#dev#ted423#merged feat(HDB): support search seed status
@PTPPAction · Post #308 · 05.02.2023 г., 15:00
#dev#ted423#merged fix(GTorg): 修复Firefox时间戳解析兼容性
@PTPPAction · Post #303 · 05.02.2023 г., 14:00
#dev#ted423#merged feat(FSM): support get jointime and userclase
@PTPPAction · Post #300 · 05.02.2023 г., 13:30
#dev#ted423#merged feat(FSM): 暂不获取的数据置0 入站时间有点问题,似乎不能写N/A
@PTPPAction · Post #297 · 05.02.2023 г., 13:20
#dev#ted423#merged fix(FSM): 数据问题
@PTPPAction · Post #291 · 05.02.2023 г., 02:50
#dev#ted423#merged fix(BHD): get unsatisfieds
@PTPPAction · Post #288 · 04.02.2023 г., 12:00
#dev#ted423#merged fear: new site femdomcult (#1332)
@PTPPAction · Post #282 · 02.02.2023 г., 15:30
#dev#ted423#merged feat(BHD): support one page and show "+"
@PTPPAction · Post #279 · 02.02.2023 г., 06:20
#dev#ted423#merged feat(TorrentLeech): Level Requirements: Privilege (#1328) * feat(CCFBits): Level Requirements for CCFBits Add level requirements for CCFBits * feat(TorrentLeech): Level Requirements: Privilege
@PTPPAction · Post #274 · 02.02.2023 г., 03:40
#dev#ted423#merged feat(CCFBits): Level Requirements for CCFBits Add level requirements for CCFBits