@PTPPAction · Post #1163 · 05.10.2023 г., 07:40
#dev#IITII#merged fix(freefarm): name, desc, progression and status
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09
Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games
Общо глобално търсене
@PTPPAction · Post #1163 · 05.10.2023 г., 07:40
#dev#IITII#merged fix(freefarm): name, desc, progression and status
@PTPPAction · Post #1155 · 04.10.2023 г., 07:05
#dev#IITII#merged fix: Level Requirements of KuFei
@PTPPAction · Post #1150 · 29.09.2023 г., 22:35
#dev#IITII#merged fix: add uploader into manager
@PTPPAction · Post #1129 · 24.09.2023 г., 15:55
#dev#IITII#merged fix(#1600): qb autoTMM fix
@PTPPAction · Post #1115 · 23.09.2023 г., 07:25
#dev#IITII#merged fix(象站): 适配站点<象站>(ptvicomo.net) 数据统计、升级条件、资源搜索
@PTPPAction · Post #1110 · 19.09.2023 г., 13:35
#dev#IITII#merged fix: 指定猫站 MV搜索入口
@PTPPAction · Post #1107 · 19.09.2023 г., 02:00
#dev#IITII#merged ✨ feat(Home): 最后更新时间可选相对时间和绝对时间
@PTPPAction · Post #1104 · 18.09.2023 г., 15:40
#dev#IITII#merged fix: update index for mailbox link
@PTPPAction · Post #1101 · 18.09.2023 г., 15:30
#dev#IITII#merged fix: bonus of HDDobly
@PTPPAction · Post #1097 · 17.09.2023 г., 12:30
#dev#IITII#merged feat: qb 支持自动添加分类
@PTPPAction · Post #1094 · 17.09.2023 г., 09:00
#dev#IITII#merged feat: 批量打开站点
@PTPPAction · Post #1091 · 17.09.2023 г., 05:45
#dev#IITII#merged fix(rousi): status and progress