TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09

Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #bios

当前筛选 #bios清除筛选
Kompyuter Bilimlari | Windows Blog

@kompyuter_bilimlari · Post #5478 · 27.04.2023 г., 07:42

BIOS va UEFI nima? #atama / #info ℹ️ BIOS — (basic input/output system yoki asosiy kirish / chiqish tizimi) — (energiya talab qilmaydigan) ona plataga o’rnatilgan dastur. ⚡️Uning funksiyalari: • Operatsion tizimni yuklash; • Qurilmalarni izlash va diagnostika qilish; • Qurilmani sozlash uchun interfeysni taqdim etish. ⚡️Eng ko’p bajaradigan sozlamalari: • Kuler aylanish tezligi; • Ona plata uchun ishchi chastotani belgilash; • Qo'shimcha qurilmalarni yoqish / o'chirish; • Yuklanish ketma-ketligi (qaysi qurilmalardan boshlab kompyuterni yuklanishi). ⌨️ Ko’pincha BIOS’ga kirish uchun kompyuter yonish paytida F2 tugmasi bosiladi. Bu esa kompyuter disk yoki fleshkadan yuklanishini tanlash uchun kerak bo’ladi. BIOS’da qurilmalarni aniqlash imkoniyati ta'minlaganligi sababli, kamdan-kam hollarda, yangi qurilma BIOS’ning eski versiyasi bilan ishlamasligi mumkin. Bunday holda, BIOS’ni yangilash kerak. Yangi kompyuter va noutbuklarda yangi versiya — UEFI o’rnatilgan. —————————————————————————— UEFI nima? ℹ️ UEFI — (Unified Extensible Firmware Interface yoki birlashtirilib kengaytiriladigan dasturiy ta'minot interfeysi) — ona plataga o’rnatilgan mikrodastur. BIOS’ni o’rnini bosish uchun yaratilgan. BIOS’ga o'xshab, u qurilmani past darajada boshqaradi va kompyuterni dastlabki sozlashini ishga tushiradi. ⚡️Yangi tizimning asosiy imkoniyatlari: • O’rnatilgan yuklash menejeri. • Sozlamalar uchun shaxsiy grafik interfeys. • Operatsion tizimni GPT-disklardan yuklash imkoniyati. • NVRAM ishlamay qolgandan keyin xatoliklarni saqlash (agar iloji bo'lsa, OS tomonidan). UEFI kompyuterni USB fleshkadan yuklashga yoki Windows (7 va undan pastda) va Linuxning oldingi versiyalarini o'rnatishga xalaqit berishi mumkin. Bunday holda, uni o'chirib qo'yish mumkin. Buning uchun UEFI’da Legacy’ga o’tkazish yoki Secure Boot’ni o’chirib qo’yish kerak bo’ladi. Mikrodasturni turi (BIOS yoki UEFI) ni aniqlash uchun sozlamalarga kirish yetarli bo’ladi. Agar sichqoncha yordamida sozlash qobiliyatiga ega grafik interfeys bo'lsa, bu UEFI’dan foydalanishni anglatadi. ©dmosk.ru ▶️ Ushbu mavzuni to'liq yoritgan videodars: Windows o‘rnatishda uchraydigan atamalar (BIOS, BOOT Menu, UEFI, MBR, GPT va b) bilan tanishamiz! 🔑BOOT Menu va BIOS/UEFI'ga kirish tugmalari ©KA Rasmiy 👉🏼Birinchi raqamli Windows Blog | #bios / #foydali

🚀 Рекомендации по настройке BIOS для максимальной производительности Если вы хотите выжать максимум из своего ПК, настройка BIOS – это то, с чего стоит начать. Мы подготовили для вас несколько полезных рекомендаций, которые помогут улучшить производительность вашего компьютера. Погнали! 🚀 #BIOS#НастройкиBIOS#ПроизводительностьПК#Гейминг#Технологии#MANMADE

GitHub Trends

@githubtrending · Post #15612 · 12.04.2026 г., 11:30

#c_lang#aarch64#arm#arm64#bios#boot_loader#boot_manager#bootloader#efi#gpt#loongarch#loongarch64#loongson#mbr#risc_v#riscv#riscv64#uefi#x64#x86#x86_64 Limine is a modern bootloader that boots Linux and other OSes on x86, ARM64, RISC-V, and LoongArch64 hardware, supporting MBR/GPT partitions and FAT/ISO filesystems on 32-bit Pentium Pro+ or 64-bit systems. Get binaries via Git (e.g., `git clone --branch=v11.x-binary`), build tools with `make`, and join Matrix/Fluxer chats for help. This lets you easily manage and boot multiple OSes with a clean menu, saving time on custom PC or server setups. https://github.com/Limine-Bootloader/Limine