TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09

Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 14 подобни публикации

Търсене: #capture

当前筛选 #capture清除筛选

Capture Later 我现在用 VoiceNotes 移动端文本/ 语音轻松 Capture 记录花销,然后自动进入 Roam 打标签。晚上我直接将今天的标签内容框选扔给 Claude,它就会调用记账工具 YNAB MCP 建立账目,我再简单 Check 一下,非常舒服。 准备弄一个完整的 Skill 把我所有移动端记录数据:花销(进入 YNAB);待办(进入 Linear);笔记(进入 Roam 相关的标签),以及各种日常记录拉入 Claude Code 自动分发。 现在所有碎片内容和灵感摄入可以非常轻松地拉起了。 #Capture

Hashtags

Сбор данных в пищевой промышленности часто влечет за собой ряд трудностей. От сложных производственных условий до жестких требований в качеству и безопасности – компаниям приходится учитывать многие факторы для обеспечения эффективного производства. У нас есть современное и технологичное решение: программное обеспечение BIZERBA BRAIN2 Capture, которое позволяет ежедневно комплексно оценивать производство, собирая и обрабатывая данные с чеквейеров, этикетировщиков и инспекционных систем. Решение соберет данные, сохранит их в центральную базу данных, обработает и предоставит наглядный отчет. Вам это нужно!👌🏻 Узнать больше #brain2#capture

Lsposed Modules Updates Tracker

@lsposed_Modules_Updates_Trackers · Post #6633 · 22.04.2026 г., 07:00

#Capture#Kazuto_Iris 模块:io.kazutoiris.pure.shot 简介:Capture pure app screenshots on Android. 版本:1-1.0 更新时间:2026/04/21 20:29:42 更新日志: Full Changelog: https://github.com/Xposed-Modules-Repo/io.kazutoiris.pure.shot/commits/1-1.0 @lsposed_Modules_Updates_Trackers | @lsposed_Geeks_Bot

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща