TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09

Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 28 подобни публикации

Търсене: #ct

当前筛选 #ct清除筛选

中文名: 穿透幻影的太阳(Il Sole Penetra le Illusioni) 话数: 14 放送开始: 2013年7月6日 放送星期: 星期六 导演: 草川啓造 脚本: 伊藤美智子 分镜: 島津裕行、遠藤広隆、林宏樹、田所修、吉田泰三、草川啓造、大畑晃一、小坂春女 ☺️评分:6.0 还行 💙故事简介 自太古时代,世界就被两张塔罗牌所支配着。 吞噬无辜人们的灵魂,并以此引发无数不幸的恶魔塔罗牌【Diablos Tarot】。 而与之对抗的,就是以自然力量为根源的精灵塔罗牌【Elemental Tarot】。 从22个血族中被选出的少女们,成为精灵塔罗牌的使用者,投身于不为人知的战斗中。 为了维持世界的平衡,怀抱着难以忍受的罪恶感, 她们是处刑人,还是救世主—— 这是一部少女们背负着无法逃避的宿命,不断重复着永劫之战的物语—— 憧憬着身为占卜师的亡母,每日醉心于塔罗牌的12岁少女,太阳灯里。 阴霾正在悄悄逼近她与伯父夫妇、堂姐妹4个人的平静日常生活。 一天夜晚,就寝中的灯里遭到魔物的袭击。在她拼命逃脱之时,一张塔罗牌从天而降,把她引入异空间中。 手握宝剑、发出太阳般灿烂光芒的塔罗牌出现的瞬间,世界被一片白色所笼罩。 醒来的灯里,见到了来迎接她的塔罗牌使育成机关“Sefero Fiore”。 在队长爱迪亚、副队长艾丽艾尔的带领下,灯里与新人部队的同伴——星罗、银、瑠奈一起组队开始了活动。 在激战不断的日子里,少女们在迷茫中,开始面对自己的命运……(via letv) 💔OneDrive:打开表格 😱百度网盘:点击下载 😄往期番剧汇总表格:打开 🔐解压:blackcatunderthemoon 引索:#C#CT 标签:#原创#百合 🗣请不要在讨论中打开链接,请使用频道消息的链接或者表格,讨论中的链接是失效的,百度网盘是自提取,如果没有自提取复制链接可以看到提取码,禁止在线解压

ПредишнаСтр. 1 от 3Следваща