TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09

Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 7 подобни публикации

Търсене: #dimensions

当前筛选 #dimensions清除筛选
Interesting Planet 🌍

@interesting_planet_facts · Post #1118 · 10.12.2025 г., 22:11

🌎 Scientists researching the mysteries of parallel worlds often reference "brane theory," which suggests our universe could be a 3D surface, or 'brane,' floating in higher-dimensional space. In this model, multiple branes—each a universe with its own laws—could exist, and gravity may leak between them, which physicists are testing with experiments at facilities like CERN. ✨ #physics⚡#universe⚡#dimensions 👉subscribe Interesting Planet 👉more Channels ​

Interesting Planet 🌍

@interesting_planet_facts · Post #1204 · 08.01.2026 г., 18:11

🌎 The concept of "extra dimensions" in physics comes from string theory, which requires at least 10 dimensions for its mathematical consistency. While these extra dimensions could allow for parallel universes, none have been directly detected. Experiments like those at CERN look for signs such as missing energy that might hint at hidden dimensions. ✨ #physics⚡#stringtheory⚡#dimensions 👉subscribe Interesting Planet 👉more Channels ​

Interesting Planet 🌍

@interesting_planet_facts · Post #809 · 24.09.2025 г., 20:11

🌎 The concept of higher dimensions beyond the familiar three of space and one of time appears in advanced physics, especially string theory. String theory mathematically requires up to 10 or 11 dimensions to explain gravity and fundamental particles. These extra dimensions are thought to be compact and hidden, possibly curled up at sizes far smaller than atoms. ✨ #dimensions⚡#stringtheory⚡#physics 👉subscribe Interesting Planet 👉more Channels ​

Interesting Planet 🌍

@interesting_planet_facts · Post #1301 · 19.02.2026 г., 12:11

🌎 In 2022, a study using gravitational wave detectors like LIGO examined whether ripples from colliding black holes hinted at hidden dimensions. The research found no evidence for extra spatial dimensions, setting new constraints on theories that propose parallel universes. ✨ #physics⚡#blackholes⚡#dimensions 👉subscribe Interesting Planet 👉more Channels ​

Interesting Planet 🌍

@interesting_planet_facts · Post #740 · 13.09.2025 г., 13:22

🌎 The "brane multiverse" is a scientific idea suggesting our universe might be a three-dimensional "brane" floating in higher-dimensional space. Some versions of string theory propose multiple branes could exist close together, and rare collisions might even trigger new big bangs. The concept arises from efforts to unify gravity with quantum physics. ✨ #multiverse⚡#dimensions⚡#stringtheory 👉subscribe Interesting Planet ​

Interesting Planet 🌍

@interesting_planet_facts · Post #873 · 07.10.2025 г., 18:11

🌎 Physicists are searching for evidence of extra dimensions that could exist alongside our three spatial dimensions and time. Experimental efforts, like those at the Large Hadron Collider, look for signs such as missing energy or unusual particle behavior that might indicate the presence of dimensions beyond the familiar four. So far, no direct evidence has been found for extra dimensions. ✨ #physics⚡#dimensions⚡#experiment 👉subscribe Interesting Planet 👉more Channels ​

Media maps 🌏

@mediamaps · Post #259 · 06.11.2025 г., 14:03

Тема шестого дня — картографирование за пределами 2D. Эту работу подготовил наш коллега @Oreshulya для личного проекта. На карте изображён подводный рельеф небольшого озера Уайтфиш в Канаде. При создании использовалось ПО QGIS для получения картографических данных и Blender 3D для их визуализации. Основной задачей было показать батиметрические данные в трёхмерном виде, что проблематично сделать с использованием стандартных средств ГИС. Способом изображения для этого была выбрана послойная окраска. Благодаря тому что каждый слой помимо уникального цвета имеет разную высоту в пространстве, создаётся ощущение объёма и глубины, которое на стандартных двумерных батиметрических картах достигается с помощью способа Танака (освещённых горизонталей). #30DayMapChallenge#Day6#Dimensions#Cartography#GIS