TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09

Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 289 подобни публикации

Търсене: #frontend

当前筛选 #frontend清除筛选
All Is Well

@se7enw · Post #193 · 02.08.2022 г., 07:57

https://www.youtube.com/playlist?list=PLNYkxOF6rcIAaV1wwI9540OC_3XoIzMjQ Google Chrome的这一系列 GUI Challenges视频很有意思。去讲各种基础的前端组件如何实现。每个视频都不到30分钟。目前已经有21个组件 > There is no one way to approach UI. In this series, we'll be challenging ourselves and each other to find multiple ways to solve interface challenges and expand the diversity of our skills. #frontend

Hashtags

by makstorch

@bymakstorch · Post #1617 · 10.03.2026 г., 09:56

«Переносим дизайн из Figma в код за один промпт» После моего поста про Figma MCP, мы заколлабились с участником канала и решили написать статью-гайд, чтобы у каждого дизайнера был понятный тутор: как перекинуть свой дизайн в код без геморроя и сложностей Но оказалось, что сделать генеративный процесс, который стабильно выдаёт одинаково хороший результат (а не кусок кала), довольно сложно. Мы пробовали разные подходы: от простых промптов до написания агентов, которые контролируют отдельные блоки. Более того, я даже прорабатывал альтернативный способ для ребят, которые хотят вытащить свой сайт из Framer в чистый HTML, с компонентами и отдельными CSS/JS файлами. Сегодня мы пришли к выводу, что универсального способа пока нет 💀 Чтобы получить действительно качественный результат, нужно потратить примерно столько же времени, сколько разработчик потратил бы на обычную вёрстку. Если блоки простые — всё становится намного легче, но даже там нужен свой регламент: структура, md-файлы, описание компонентов и т.д. Есть и хорошая новость. Никогда раньше перенос дизайна в код не был таким простым, как сейчас. Думаю, через неделю-другую сяду с новыми силами и начну выкатывать хоть какие-то рабочие гайды, порционно и без воды #AI#frontend

Hashtags

Dataviz jobs

@dataviz_jobs · Post #1848 · 05.01.2026 г., 10:39

Даже не знаю, кажется мы ещё не готовы думать о работе... Но глобал не спит)) И вот вам подборка вакансий от DVS! Data Visualization Sr. Consultant at Eigen X | Philadelphia, PA Front End Engineer at Vizzuality | Remote (Spain, UK, Portugal) #foreign #frontend

Dataviz jobs

@dataviz_jobs · Post #1594 · 31.03.2025 г., 07:27

Подборка вакансий от DVS Accelerated Improvement and Inquiry Manager (AIIM) at Boston Public Schools | Boston Data Visualization Designer at StudyTravel Ltd | Anywhere Teaching/Research Postdoctoral Fellow – Data Visualization at Department of Computer Science at James Madison University | Harrisonburg, VA, USA #foreign #frontend

Dataviz jobs

@dataviz_jobs · Post #1397 · 08.10.2024 г., 13:25

Вакансии из подборки ДВС! Data Coordinator Consultant, Racial Equity Tools at Equity In The Center | United States SENIOR PLANNER SPATIAL ANALYSIS SIPA at City of Toronto | Toronto Graphics Intern at Scientific American | New York City #foreign #frontend

Dataviz jobs

@dataviz_jobs · Post #1390 · 03.10.2024 г., 07:05

DVS шарит датавиз вакансии из своей подборки Research Software Engineer II at Center for Digital Humanities at Princeton University | Princeton, NJ Data Journalism/Multimedia Designer at Energy Policy Institute at the University of Chicago | Chicago, Ill #foreign #frontend

Dataviz jobs

@dataviz_jobs · Post #1294 · 09.07.2024 г., 13:40

Подборка работы от DVS Sports Data Visualization Engineer at Joe Gibbs Human Performance Institute | Charlotte, NC Civic Innovation Lab Manager at BetaNYC | New York, NY Senior Data Visualisation Developer (up to 2 roles available) at Office for Local Government | London / Wolverhampton / Manchester / Bristol / Darlington / Leeds - UK. Some flexibility #foreign #frontend

123•••10•••20•••2425
ПредишнаСтр. 1 от 25Следваща