TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09

Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #grub

当前筛选 #grub清除筛选
AIGC

@aigcrubbish · Post #295 · 03.04.2026 г., 15:52

[$] Ubuntu's GRUBby plans GNU GRUB 2 是 x86_64 Linux 系统上最广泛使用的引导加载程序,支持从多种文件系统读取、处理 UEFI 或传统 BIOS 启动,并允许用户自定义启动画面。然而,这些功能也带来了代价:GRUB 多年来存在一系列安全漏洞。 为缓解部分问题,Ubuntu 核心开发者 Julian Andres Klode 提议在 Ubuntu 26.10 中移除 GRUB 的若干功能,以提升其安全性。但该提议并未获得一致认可,许多被建议移除的功能拥有坚定的支持者。 原文链接:https://lwn.net/Articles/1065420/ #Linux#Ubuntu#GRUB#安全#引导加载程序 #AIGC Read more

GitHub Trends

@githubtrending · Post #15104 · 30.08.2025 г., 12:00

#shell#alpine#alpine_linux#boot#distro#grub#installer#iso#linux#linux_distribution#liveos#netboot#netinst#netinstall#operating_systems#os#reinstall#shell_script#vps#windows You can use a powerful script to easily reinstall Linux or Windows on your server with just one command. It supports 19 popular Linux versions and all Windows versions from Vista to Windows 11, automatically downloading official ISO files and drivers. It works for switching between Linux and Windows, handles different network setups without manual IP input, and supports BIOS, EFI, and ARM servers. The script is lightweight, safe, and fetches all resources live from official sources. This saves you time and effort in system installation or reinstallation, especially on low-memory or cloud servers. You can also customize passwords, SSH keys, and ports during installation. https://github.com/bin456789/reinstall