TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09

Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 5 подобни публикации

Търсене: #boot

当前筛选 #boot清除筛选
弯龙的频道

@RLBing · Post #680 · 13.03.2025 г., 19:42

Oralce Cloud似乎在这两天不知道更新了什么东西,导致dd后的debian无法启动,但是bios是找的到efi区,如果你的实例也因为这个情况了,不用着急,按照这个文章可以连入VNC,然后使用面板的强制重启,在VNC里面按esc可以进入BIOS,然后选择Boot Maintenance Manager(Boot维护管理)-Boot From File(从文件启动)-选择硬盘-选择最下面的EFI分区-选择debian(dd的系统不一样,名字不一样)-选择grubx64.efi文件以手动运行grub引导,应该就能启动了,然后先用fdisk -l 查EFI分区位置,最后重新使用 grub-install /dev/sda1 与 grub-mkconfig -o /boot/grub/grub.cfg 重新修补就可以了,最后用reboot看下是否见效,能启动的上就可以了。 #Oralce#boot

Hashtags

GitHub Trends

@githubtrending · Post #15104 · 30.08.2025 г., 12:00

#shell#alpine#alpine_linux#boot#distro#grub#installer#iso#linux#linux_distribution#liveos#netboot#netinst#netinstall#operating_systems#os#reinstall#shell_script#vps#windows You can use a powerful script to easily reinstall Linux or Windows on your server with just one command. It supports 19 popular Linux versions and all Windows versions from Vista to Windows 11, automatically downloading official ISO files and drivers. It works for switching between Linux and Windows, handles different network setups without manual IP input, and supports BIOS, EFI, and ARM servers. The script is lightweight, safe, and fetches all resources live from official sources. This saves you time and effort in system installation or reinstallation, especially on low-memory or cloud servers. You can also customize passwords, SSH keys, and ports during installation. https://github.com/bin456789/reinstall