@abmedia_news · Post #23741 · 09.04.2026 г., 07:00
【🚀AI 人工智慧|AI 也要愛馬仕!會自己進化的 OpenClaw:Hermes Agent 是什麼? 】 #HermesAgent#AI 📍請見報導: https://abmedia.io/ai-hermes-agent-openclaw 🥇 [合作]LBank 與現象級動畫 IP Nobody Sausage 達成品牌戰略合作,推出 500 USDT 社媒活動
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09
Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games
Търсене: #hermesagent
@abmedia_news · Post #23741 · 09.04.2026 г., 07:00
【🚀AI 人工智慧|AI 也要愛馬仕!會自己進化的 OpenClaw:Hermes Agent 是什麼? 】 #HermesAgent#AI 📍請見報導: https://abmedia.io/ai-hermes-agent-openclaw 🥇 [合作]LBank 與現象級動畫 IP Nobody Sausage 達成品牌戰略合作,推出 500 USDT 社媒活動
Hashtags
@rocchl · Post #10361 · 16.04.2026 г., 05:22
养完龙虾再养马,腾讯 QQ 宣布原生接入 Hermes Agent 养完小龙虾后可以继续养马了。 腾讯QQ宣布Hermes Agent官方文档更新,QQ Bot插件正式合入。简化来说,用户可以在Messaging平台配置QQ Bot通道 1、登录 QQ 开放平台:https://q.qq.com 2、创建 QQ Bot,获取 AppID 及 AppSecret 3、在 Hermes Agent 安装流程中完成配置连接。 标签:#腾讯qq#hermesagent Created by RocM 官方频道:@rocCHL 官方群组:@roctech 官方合作:@rocmmbot
Hashtags
@CryptoM · Post #65162 · 11.04.2026 г., 14:05
🚀 Hermes Agent Integrates Native Support for Personal WeChat Use Hermes Agent now offers native support for personal WeChat accounts, allowing users to connect easily via QR code for use in private and group chats. According to Foresight News, the adapter utilizes Tencent's official iLink Bot API, enabling comprehensive coverage of images, videos, files, and voice messages, ensuring convenient long-polling direct connections without the need for a public IP. Users can experience this by running 'hermes update'. The adapter employs Tencent's official iLink Bot API rather than reverse engineering protocols or unofficial clients. For users concerned about account bans, it is recommended to test using secondary accounts. #HermesAgent#WeChat#Tencent#iLinkBotAPI#QRcode#GroupChats#PrivateChats#LongPolling#UserExperience#TechUpdate