TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09

Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #microsoftteams

当前筛选 #microsoftteams清除筛选
ALL About RSS

@AboutRss · Post #996 · 24.03.2021 г., 01:00

「How to Send RSS Feeds to a #Slack Channel / a #MicrosoftTeams Channel」 此前推送过一篇使用 Outlook 作为 RSS 阅读器的 #教程,原来作者还有两篇,可以视为一个系列: 🔸https://www.howtogeek.com/709819/how-to-send-rss-feeds-to-a-slack-channel/ 🔸https://www.howtogeek.com/708799/how-to-send-rss-feeds-to-a-microsoft-teams-channel/ 发现于 https://twitter.com/howtogeek/status/1362785551494094851

АнтиФрод Россия

@antifraudrussia · Post #1206 · 22.01.2025 г., 13:49

🚨 Троян в облаке: Microsoft Teams стал новым полем боя для кибератак! Киберпреступники из групп STAC5143 и STAC5777 нашли способ использовать популярный корпоративный мессенджер Microsoft Teams для взлома организаций. Sophos разоблачила их тактики и схемы. 👀 Как работают злоумышленники? 1️⃣ Массовый спам: Хакеры за час отправляют до 3000 сообщений, чтобы перегрузить почтовые ящики сотрудников и создать иллюзию срочности. 2️⃣ Обман через Teams: Они связываются с жертвами, представляясь техподдержкой, и убеждают предоставить доступ к устройству. 3️⃣ Установка троянов: Используя легитимные инструменты Microsoft Quick Assist и Teams, устанавливают вредоносное ПО. 4️⃣ Расширение атаки: Через украденные учетные записи проникают в другие системы компании (VPN, RDP, Windows Remote Management). 💥 Пример тактик: STAC5143 автоматизирует атаки с помощью JAR-файлов, Python и PowerShell, чтобы обходить защиту Windows. STAC5777 действует вручную, устанавливая программы-вымогатели вроде Black Basta. 🛡 Как защититься: 🔹Ограничьте доступ к Teams с внешних доменов. 🔹Заблокируйте использование Quick Assist, если он не нужен по политике компании. 🔹Настройте интеграцию Office 365 с системой мониторинга безопасности. 🔹Обучите сотрудников распознавать фишинг и подозрительные запросы. 📢 Sophos напоминает: хакеры адаптируются и используют легитимные сервисы в своих атаках. Будьте на шаг впереди! Ваш АнтиФрод Россия🔐 #Кибербезопасность#MicrosoftTeams#Sophos#ИТБезопасность

🦅 [ perspective ix ]

@perspectiveix · Post #1951 · 30.03.2020 г., 13:30

​​🤳Video Chat Apps Rise to Prominence Amid Pandemic As a significant part of the world population is currently on lockdown in an attempt to contain the #coronavirus pandemic, people are turning to technology to work, communicate and stay in touch with their loved ones. Unsurprisingly, workplace communication tools such as #Slack and #MicrosoftTeams have seen a jump in usage as working from home has become the new norm in recent weeks. People are also making use of similar tools in their personal lives, however, leading to a spike in downloads of #VideoChat apps. According to Priori Data, global downloads of #Skype, #Houseparty and #Zoom each surged by more than 100% in March, with the latter proving particularly popular among people meeting up virtually while being confined to their homes. The videoconferencing app was downloaded nearly 27 million times this month, up from just 2.1 million times in January. While Zoom is definitely the rising star among video chat apps, Skype remains far ahead in terms of active users. According to Priori Data, the #Microsoft-owned service had 59 million daily active users on its iOS and Android apps in March, compared to just 4.3 million for Zoom. It needs to be noted though, that many people also use Skype for other ways of communication, while Zoom has specialized on video conferences, so it may not be a fair comparison to make. 🦅@PerspectiveIX via Statista.