TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09

Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 27 подобни публикации

Търсене: #oled

当前筛选 #oled清除筛选
RedFox Branding

@redfoxuz · Post #1905 · 22.02.2025 г., 07:19

#inqilobiy_ozgarish / #kinoindustriya / #OLED Dunyo o‘zgarayotgani singari kinoteatrlar ham katta transformatsiyani boshdan kechirmoqda. An’anaviy DLP, LCD va Laser proyektorlar o‘z o‘rnini OLED va MicroLED texnologiyalariga bo‘shatmoqda. Bu faqat yangi texnologiya emas, balki butun sanoatning inqilobi! 🔥 Jajji maqolachani o'qish: https://www.rahimazim.uz/kinoteatrlarda-inqilob-oled-erasi-boshlanmoqda-2/

ASUS CIS

@asus_on_russian · Post #2995 · 29.01.2025 г., 08:15

👆 ASUS Zenbook DUO: два сенсорных OLED-экрана 📱📱 для интуитивного управления и комфортной работы 💻. Не просто ноутбук, а целая платформа для творчества! 🎨 Интересно узнать больше? Оставь комментарий! 💬 #ASUS#ZenbookDUO#ноутбук#OLED

🚀 Знакомьтесь, Kuycon Q32S: 240 Гц и QD-OLED в премиальном алюминии Друзья, у нас отличные новости! Новая поставка пришла, и мы наконец готовы подробно рассказать о наших новинках! Будем делать это постепенно, чтобы не перегружать Вас лишней информацией. Начнём с нашего главного гостя: Kuycon Q32-S QD-OLED. Вот что скрывается за лаконичным дизайном из премиального алюминия: 🟢 Дисплей нового поколения Внутри — 31.5-дюймовая QD-OLED матрица 3-го поколения. Это не просто «OLED», это квантовые точки, которые дают бешеную цветопередачу без выгорания цвета. 4K (3840x2160), 10-бит, 1,07 млрд цветов. 240 Гц — игровой киберспортивный уровень. 0.03 мс — никаких шлейфов. HDR400 True Black — чёрный здесь действительно бесконечный. 🔌 Порты будущего Мы заглянули вперёд. В Q32S стоит DisplayPort 2.1 (80 Гбит/с) и USB-C (80 Гбит/с). Для владельцев новых RTX 5090: вы получите 4K 240 Гц без сжатия (DSC не нужен). Для фанатов Apple: подключаете MacBook одним кабелем USB-C, получаете 4K 240 Гц + зарядка 100 Вт. 🛡 Надёжность QD-OLED боится выгорания? Мы предусмотрели это. Пассивное охлаждение через алюминиевый корпус (никаких вентиляторов). Встроенная функция OLED Care (сдвиг пикселей, защита экрана). VESA-крепление 100х100мм. в комплекте (подставка, как и у большинства других наших мониторов, опциональна — вы выбираете сами). Кому он нужен? Хардкорным геймерам, которые хотят видеть каждую тень в Cyberpunk 2077. Владельцам Mac, которые устали от 60 Гц и хотят идеальную плавность в интерфейсе и монтаже. Киноманам, для которых HDR — не просто галочка. Характеристики прикрепили в первом комментарии (чтобы не перегружать пост). Спрашивайте, если нужна помощь с выбором между G32P и Q32S — поможем! Приобрести монитор можно на нашем сайте, а также на маркетплейсах Ozon и Яндекс.Маркет #Kuycon#Q32S#Новинка#OLED#240Hz#ИгровойМонитор

ПредишнаСтр. 1 от 3Следваща