TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09

Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 6 подобни публикации

Търсене: #single

当前筛选 #single清除筛选
Андрей Лаупер

@free4ones · Post #545 · 29.08.2024 г., 06:24

📻 Годы работы в эфире музыкальных радиостанций не проходят бесследно - тяга к микрофону и к свежим реализам не исчезает😎 💿 Свежий летний попсовый сингл из чарта UK TOP 40: Fred again.. / Anderson .Paak / CHIKA - Places To Be Британцы в очередной раз удивляют своей прогрессивностью и технологичным продакшном. #single#summer

探索号

@seeker_rc · Post #19839 · 07.05.2026 г., 03:25

大家是怎么管理和检索 SingleFile 保存的网页的? 长期都是用 single file 保存网页,但发现自己想用的时候,却始终找不到自己保存,目前想到的解决方案是自动 rag 清洗检索,但总觉得这玩意儿之前应该有人做过了吧 via V2EX 分享创造 标签: #网页#SingleFile#single ⚡️探索号频道 ⚡️探索者频道 ⚡️探索者交流群 ⚡️ Youtube 频道:科技探索者 每天推荐有趣内容,欢迎订阅、转发。

djangoproject

@djangoproject · Post #107 · 02.08.2016 г., 15:22

https://github.com/python/asyncio The #asyncio#module provides infrastructure for writing #single-threaded concurrent code using #coroutines, #multiplexing#I/O access over sockets and other resources, running network clients and servers, and other related primitives. Here is a more detailed list of the package contents: a pluggable event loop with various system-specific implementations; transport and protocol abstractions (similar to those in Twisted); concrete support for TCP, UDP, SSL, subprocess pipes, delayed calls, and others (some may be system-dependent); a Future class that mimics the one in the concurrent.futures module, but adapted for use with the event loop; #coroutines and #tasks based on yield from (PEP 380), to help write concurrent code in a sequential fashion; cancellation support for Futures and coroutines; synchronization primitives for use between coroutines in a single thread, mimicking those in the #threading module; an interface for passing work off to a threadpool, for times when you absolutely, positively have to use a library that makes blocking I/O calls. Note: The implementation of asyncio was previously called "Tulip".

Desi Memes Funny Jokes

@DESI_MEMES_Funny_Jokes · Post #6008 · 10.12.2024 г., 12:03

. . . . . #crusheverything#crush#crushlovers#sendthistoyourcrush#crushmemes#crushrejection#crush😍#crushquote#love#lovecrush#singlelifeproblems#singlefriends#singleme#singlelifebelike#singlemen#singleboy#single#boyswillbeboys#boystory#boysdream#boyslife#boyscanrelate#relatable#relatablememes#reelsinstagram#reelfeelit#explore#exploremoretogether

Desi Memes Funny Jokes

@DESI_MEMES_Funny_Jokes · Post #5425 · 12.10.2024 г., 05:03

Earphone laga lena bhai 🎧 . #crusheverything#crush#crushlovers#sendthistoyourcrush#crushmemes#crushrejection#crush😍#crushquote#love#lovecrush#singlelifeproblems#singlefriends#singleme#singlelifebelike#singlemen#singleboy#single#boyswillbeboys#boystory#boysdream#boyslife#boyscanrelate#relatable#relatablememes#reelinstagram#reelfeelit#explore#exploremore