TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09

Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 35 подобни публикации

Търсене: #trans

当前筛选 #trans清除筛选

3.31 跨性别现身日|致跨儿:你的存在,本身就足够有意义 潘柏林医生 今天是(2026年)3月31日跨性别现身日,节日并非渲染痛苦或博眼球,而是让跨儿知晓自身存在值得被看见、尊重与善待,也让大众了解跨性别群体只是在认真做自己。 打破大众三大误解 —— 跨性别不是病、与同性恋无关、非一时兴起,而是渴望身心和解的自然选择。 呼吁大众包容不同,给予跨儿基本尊重,愿每一位跨儿都能被温柔以待,坦坦荡荡做自己。 #trans

Hashtags

缅北浪革

@bl00dp00l · Post #596 · 30.04.2026 г., 00:00

性别确认手术——原则与技术 原著 | Loren S. Schechter (WPATH) 主译 | 赵润蕾 常旭 潘柏林 (北京大学第三医院) 北京大学医学出版社 介绍各类性别确认手术的各种环节 https://e.tb.cn/h.iEIf6NIhjl9ENqR #trans

Hashtags

ПредишнаСтр. 1 от 3Следваща