@aichiguaba · Post #236928 · 14.04.2026 г., 12:06
日本 的 男仆 (女仆 男的冒充的 )咖啡店现状#ts
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09
Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games
Търсене: #ts
@aichiguaba · Post #236928 · 14.04.2026 г., 12:06
日本 的 男仆 (女仆 男的冒充的 )咖啡店现状#ts
Hashtags
@weibo987 · Post #61222 · 14.04.2026 г., 08:45
日本 的 男仆 (女仆 男的冒充的 )咖啡店现状#ts
Hashtags
@tianyakings · Post #17182 · 24.03.2025 г., 15:22
有点像男的 ? #ts 这种 彩礼多少 ?
Hashtags
@tianyakings · Post #16696 · 22.03.2025 г., 07:10
有点像男的 ? #ts 这种 彩礼多少 ?
Hashtags
@amneumarkt · Post #576 · 10.05.2024 г., 20:32
#ts https://goo.gle/480VRlm
Hashtags
@amneumarkt · Post #464 · 11.04.2023 г., 19:59
#ts I love the last paragraph, especially this sentence: > Unfortunately, I can’t continue my debate with Clive Granger. I rather hoped he would come to accept my point of view. Rob J Hyndman - The difference between prediction intervals and confidence intervals https://robjhyndman.com/hyndsight/intervals/
Hashtags
@nsdbqjues · Post #7511 · 18.04.2026 г., 04:58
#二次元 男孩 #TS 👉点击免费加入👈
@aichiguaba · Post #236409 · 13.04.2026 г., 13:01
为啥这些伪爷们偏偏喜欢唱我的好兄弟…… #ts#ktv 不开声音还行
@chiguamz2024 · Post #116082 · 13.04.2026 г., 09:01
为啥这些伪爷们偏偏喜欢唱我的好兄弟…… #ts#ktv 不开声音还行
@weibo987 · Post #61039 · 14.04.2026 г., 08:01
为啥这些伪爷们偏偏喜欢唱我的好兄弟…… #ts#ktv 不开声音还行
@SJTLQ1 · Post #17034 · 15.04.2026 г., 12:59
为啥这些伪爷们偏偏喜欢唱我的好兄弟…… #ts#ktv 不开声音还行
@thedevs · Post #2140 · 13.03.2025 г., 07:09
A 10x faster TypeScript. #article#js#ts#go @thedevs @thedevs_js https://thedevs.link/9NQWHC