TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #926 · 12.12

Была такая якутская геймдев-студия Fntastic. Выпустила несколько малоизвестных игр и 4 года назад взялась за масштабный проект: MMO в жанре зомби-апокалипсиса под названием The Day Before. Студия изредка выкидывала в сеть материалы по игре: трейлеры, скриншоты, посетила пару выставок, в целом снаружи выглядело как обычный геймдев-долгострой. И вот 7-го декабря игра вышла в ранний доступ. Формально ранний доступ позволяет предложить игрокам продукт в любой степени готовности: игроки покупают что-то вроде демо-версии фактически за полную сумму в обмен на обещания разработчиков, что проект будет на эти деньги доделан. Местами это очень даже хороший работающий механизм: моя любимая #Satisfactory уже несколько лет не вылезает из раннего доступа, и в ней куча проблем, при этом я с огромным удовольствием провёл в ней больше часов, чем в какой-либо другой игре вообще за всю историю моего гейминга. И обязательно вернусь (пока взял паузу из-за пресыщения). Так вот. The Day Before в раннем доступе оказалась не просто недоделанной, по ней стало очевидно, что требуется ещё много лет и очень много денег, чтобы привести её хотя бы приблизительно в удобоваримое состояние. А трейлеры и скриншоты были просто обманом. Собрав по меньшей мере несколько десятков тысяч продаж (стоимость игры составляла около 1300 рублей в России и чуть больше в Европе и США), студия Fntastic вчера объявила о закрытии из-за "финансового краха". Написали примерно следующее: "Этих денег нам хватит, чтобы отдать долги, но слишком мало, чтобы продолжить разработку, всем спасибо, расходимся". Никогда такого не было, чтобы кто-нибудь брал деньги вперёд и уходил с ними в закат! Большинство комментаторов в сети — и я к ним присоединяюсь — уверены, что это заведомо мошенническая схема. Разработчики увидели, что доделать игру у них не получается, попытались продать как можно больше и свернуть лавочку. С точки зрения закона сложно придраться — игроков никто покупать не заставлял, и о том, что игра в раннем доступе, все знали в момент покупки. Теоретически люди сами виноваты, что не почитали никаких обзоров от первых купивших, а поверили трейлерам и обещаниям. Но здесь я хочу сделать акцент на второй глобальной проблеме капитализма (первая это монополии): искусственное раздувание ценности. В теории рыночная экономика должна мотивировать бизнес делать что-то полезное, интересное и нужное человечеству. Сделал хорошо, у тебя это покупают, все в плюсе. На практике мы видим, что вполне работоспособной является следующая схема: вместо того, чтобы тратить ресурсы на создание ценности, можно тратить ресурсы на _убеждение_ людей в наличии ценности. Зачем делать хороший продукт за миллион долларов, если можно сделать его за сто тысяч, ещё пятьсот вложить в маркетинг и просто убедить людей в том, что он хороший? Ну или если вообще у тебя нет специалистов, способных сделать хороший продукт, если это долго и сложно. Рыночная экономика помогает процветать миллиону схем, работающих только на маркетинге и других способах воздействия на людей, безотносительно того, а есть ли вообще продукт. На рынке цифровых продуктов, особенно игр, это очень частая ситуация. Если вы думаете, что только ноунейм-якуты выпускают недоделку вместо обещанного, то ошибаетесь: в этом году вышла Starfield от одной из крупнейших мировых студий разработки, и там тоже разрыв между созданными маркетингом ожиданиями и реальностью огромный. #games

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #dataleack

当前筛选 #dataleack清除筛选
Клавдий в ИБ

@cyberpoleshuk · Post #98 · 29.05.2024 г., 06:10

Тут с аукциона Christie’s украли под миллиона данных о клиентах. Нет, это не новая модная экспозиция или выставка, а реальность. Новая на горизонте ThreadHunting киберпреступная группа RansomHub опубликовала новость на своей страничке в дарунете о взломе и дала 5 дней выйти на связь для обсуждения дальнейшего чека. Самое пока интересное для меня в этой истории три вещи: - заявление пресс-секретаря что «постаралали некоторые клиенты» - пол миллиона человек, ну чуть-чуть совсем; - злоумышленники целенаправлено атаковали с целью украсть данные но не шифровали и не уничтожали инфраструктуру; - в случае невыплаты «чека» грузятся использовать инструменты ответственности за нарушение GDPR. Интересные ребята вышли на тропу киберкриминала… #cybercrime#hack#dataleack

Клавдий в ИБ

@cyberpoleshuk · Post #111 · 02.06.2024 г., 20:13

Хэш-теги для быстрого поиска контента (с июня 2024 года - до этого ручной поиск, сорри но пока так 🫡) Список по мере добавления чего-то нового будет обновляться👨‍💻 #a1 - the best Company #ai - все что касается ИИ #announcement - что-то лично хочу заявить #book - сам читаю и вам советую #blueteam - понравится защитникам #case - правда жизни #cis - любимый фреймфорк #cybercrime - мр*зи #dataleack - утечка данных #game - “Что наша жизнь? Игра!” #git- есть интересный репозитория #hack - взломы #film - и сериалы тоже что бы не писать портянку #law - юрилический или пан-юридический документ #lifehack - полезность #linux - про пингвинов тут #malaware - что-то написал про вредоносное ПО #microsoft - когда-то адекватная компания #news - что то связанное с новостной повесткой #post - мой материал #redteam - атакующие инструменты #report - хорошие отчеты #scam - “обмануть за 60 секунд” #tool - полезный инструмент #quote - сказал что то такое что самому понравилось или позаимствовал #windows - то, что часто атакуют