TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #926 · 12.12

Была такая якутская геймдев-студия Fntastic. Выпустила несколько малоизвестных игр и 4 года назад взялась за масштабный проект: MMO в жанре зомби-апокалипсиса под названием The Day Before. Студия изредка выкидывала в сеть материалы по игре: трейлеры, скриншоты, посетила пару выставок, в целом снаружи выглядело как обычный геймдев-долгострой. И вот 7-го декабря игра вышла в ранний доступ. Формально ранний доступ позволяет предложить игрокам продукт в любой степени готовности: игроки покупают что-то вроде демо-версии фактически за полную сумму в обмен на обещания разработчиков, что проект будет на эти деньги доделан. Местами это очень даже хороший работающий механизм: моя любимая #Satisfactory уже несколько лет не вылезает из раннего доступа, и в ней куча проблем, при этом я с огромным удовольствием провёл в ней больше часов, чем в какой-либо другой игре вообще за всю историю моего гейминга. И обязательно вернусь (пока взял паузу из-за пресыщения). Так вот. The Day Before в раннем доступе оказалась не просто недоделанной, по ней стало очевидно, что требуется ещё много лет и очень много денег, чтобы привести её хотя бы приблизительно в удобоваримое состояние. А трейлеры и скриншоты были просто обманом. Собрав по меньшей мере несколько десятков тысяч продаж (стоимость игры составляла около 1300 рублей в России и чуть больше в Европе и США), студия Fntastic вчера объявила о закрытии из-за "финансового краха". Написали примерно следующее: "Этих денег нам хватит, чтобы отдать долги, но слишком мало, чтобы продолжить разработку, всем спасибо, расходимся". Никогда такого не было, чтобы кто-нибудь брал деньги вперёд и уходил с ними в закат! Большинство комментаторов в сети — и я к ним присоединяюсь — уверены, что это заведомо мошенническая схема. Разработчики увидели, что доделать игру у них не получается, попытались продать как можно больше и свернуть лавочку. С точки зрения закона сложно придраться — игроков никто покупать не заставлял, и о том, что игра в раннем доступе, все знали в момент покупки. Теоретически люди сами виноваты, что не почитали никаких обзоров от первых купивших, а поверили трейлерам и обещаниям. Но здесь я хочу сделать акцент на второй глобальной проблеме капитализма (первая это монополии): искусственное раздувание ценности. В теории рыночная экономика должна мотивировать бизнес делать что-то полезное, интересное и нужное человечеству. Сделал хорошо, у тебя это покупают, все в плюсе. На практике мы видим, что вполне работоспособной является следующая схема: вместо того, чтобы тратить ресурсы на создание ценности, можно тратить ресурсы на _убеждение_ людей в наличии ценности. Зачем делать хороший продукт за миллион долларов, если можно сделать его за сто тысяч, ещё пятьсот вложить в маркетинг и просто убедить людей в том, что он хороший? Ну или если вообще у тебя нет специалистов, способных сделать хороший продукт, если это долго и сложно. Рыночная экономика помогает процветать миллиону схем, работающих только на маркетинге и других способах воздействия на людей, безотносительно того, а есть ли вообще продукт. На рынке цифровых продуктов, особенно игр, это очень частая ситуация. Если вы думаете, что только ноунейм-якуты выпускают недоделку вместо обещанного, то ошибаетесь: в этом году вышла Starfield от одной из крупнейших мировых студий разработки, и там тоже разрыв между созданными маркетингом ожиданиями и реальностью огромный. #games

Резултати

Намерени 6 подобни публикации

Търсене: #mixtape

当前筛选 #mixtape清除筛选

@combonationx Mixtapes Combonation 5 mixtape (Regional round for Red Bull BC One Russian cypher) (2013) 5й Комбо. Брейк эдишн. Это год, когда в Казани провели первый региональный отбор Ред Бул на Российский сайфер. Микс на 99% состоит из моих ремиксов и оригинального продакшна. В то время так почти никто не делал, поэтому материал был оригинальный, а микс востребованный. Именно с него началась непрерывная серия моих поездок, затянувшаяся на 10+ лет. Если не ошибаюсь, это вообще первый микстейп фестиваля Комбонейшн как таковой. Combonation 6 mixtape (2014) 6й Комбо. Брейк эдишн. Микс записан на 90% из собственного материала и эдитов. Combonation 7 mixtape (POWERMOVE EDITION) (2015) 7й Комбо, Пауэрмув эдишн. Если кто не знает, 10 лет назад на пауэрмув баттлах во всем мире играло 3 вещи: дискография Prodigy, Rage Against The Machine, и заезженный BOTY cтаф 00х 😄 Электро и современные брейксы никто не играл, и мне хотелось на это повлиять. Я покопался в записях и собрал очень нестандартный по тем временам микстейп для пауэрмува. Материал был воспринят круто! Наверняка я не был самым первым, кто начал играть такую музыку в брейкинг мире, но был одним из первых точно. Примерно с того времени музыка на пауэрмув баттлах начала меняться в сторону более свежей. Вероятно я тоже внес в это какой-то вклад. Combonation 8 mixtape (STYLE NOVATORS & POWERMOVE EDITION) (2016) 8й Комбо. Стайл Новаторс и Пауэрмув эдишн. На 8м Комбо получил предложение поиграть номинацию Style Novators (существует только на Комбо и проводится с 2014 года). Саша Can (отец Комбонейшна) скинул мне трек и сказал - “вот нужно что-то в таком духе”. Первая часть микса была собрана с ориентиром на этот трек, а вторая - в духе микса прошлого года. COMBOnation 9 (BREAKING EDITION) (2017) 9й Комбо, Брейкинг эдишн. В этот год записал более классический микс, отражающий мои вкусы в традиционной брейкинг музыке - фанк, брейкбит, и брейксы из самых разных жанров. Combonation X 10й Комбо, Брейкинг эдишн. Как и в прошлом году, этот микс - чисто про брейкинг и отражение моего вкуса в традиционной музыке. Combonation X1 mixtape (STYLE NOVATORS EDITION) 11й Комбо, Стайл Новатор эдишн. Один из наиболее удачных миксов, за него я до сих пор получаю респект. Первый трек у меня спросило наверное человек 50. Мне самому микс нравится до сих пор - красиво, сбалансированно, без ненужного хайпа. COMBOnation X2 mixtape 12й Комбо, Стайл Новатор эдишн. Классный по материалу микс, иногда переслушиваю. COMBOnation X3 mixtape 13й Комбо, Стайл Новатор эдишн. Опять же, один из любимых миксов с Комбо. Нравится и по материалу и по тому, как совместил разные жанры в одном микстейпе. COMBOnation X4 mixtape (Hip-Hop) 14й Комбо, Хип-Хоп эдишн. Несколько лет подряд на Комбо проводились топрок и хип-хоп батлы. Хип-хоп как номинация к сожалению не прижилась (не знаю, почему), но микс как воспоминание остался. Это первый мой хип-хоп микс кстати, несмотря на то что я играю на хх баттлах с 2011го года. Второй микс вышел в июле этого года. COMBOnation X5 Mixtape 15й Комбо, пауэрмув эдишн. Микс на мой взгляд не получил достаточно внимания, хотя очень неплох. Возможно по меркам сегодняшнего дня для мувщиков это слишком лайтовый музон 😄 COMBOnation x6 Mixtape 16й Комбо, Стайл Новатор эдишн. Еще на 12м или 13м Комбонейшне я почувствовал, что всё уже сказал в рамках данной номинации и не хотел играть в следующие годы. Однако Кен почти каждый год настаивает, чтобы ее играл я, а фидбэк от этих миксов прилетает ежегодно и тянется шлейфом сквозь года, поэтому на 16м Комбо я снова был за вертушками на этой номинации. В моменте микс не очень нравился самому, но спустя год переслушиваю и понимаю - все круто, все на своих местах #mixtape

Hashtags

Tibicen

@world_music_geek · Post #492 · 30.11.2023 г., 13:05

(EE)Radio — Mix by Bongo Joes (2023) #mixtape#Colombia#Spain#Switzerland#Madagascar#Algeria Основатель швейцарского лейбла и музыкального магазина Bongo Joe, Сирил Йетериан записал для EastEast духоподъемный микс. Bongo Joes славится умением отыскать и открыть для слушателя неочевидные музыкальные шедевры прошлого и настоящего: ритмы цапики из Мадагаскара, синтвейв и пост-панк из постфранкистской Испании, традиционные турецкие мелодии, переосмысленные новыми поколениями музыкантов, алжирский раи(raï), колумбийский авангард и композиции пионеров швейцарской экспериментальной электроники. Soundcloud

Tibicen

@world_music_geek · Post #604 · 28.04.2024 г., 16:41

Eugenie Galochkin —Merrie Melodias #1: That’s All Folks! #mixtape#Korea#Armenia#Georgia#Azerbaijan#Tajikistan#Uzbekistan#Afghanistan#Myanmar#Laos Диджей из Узбекистана и руководитель экспериментального лейбла ТОПОТ Евгений Галочкин собирает редкие записи советского лейбла «Мелодия». «Мелодия» выпускала музыку со всего мира: от малоизвестной прибалтийской электроники до сибирского фри-джаза; от синти-попа из Таджикистана до академического авангарда из Украины. 23 апреля на волнах лондонского радио Resonance Extra стартовало регулярное ежемесячное шоу Евгения Merrie Melodias, в котором он будет ставить разные диковинки, выходившие на «Мелодии» за все 60 лет её существования. В первом выпуске можно услышать корейский фанк, азербайджанский джаз, узбекский фолк и традиционную танцевальную музыку Лаоса и Бирмы. Трек-лист: 1. Государственный Национальный Ансамбль Бирмы — Инструментальное Вступление (Бирма, 1980) 2. Ансамбль Танца И Музыки Лаоса — Кхао Норк (Лаос, 1978) 3. Рашид Бейбутов и Инструментальный Ансамбль под управлением Рафика Бабаева — Лейла (Азербайджан, 1979) 4. Ингури — Колесо Судьбы (Грузия, 1982) 5. Ниjамəддин Мусаjев и Ре'ja — Шур Тэснифи (Азербайджан, 1983) 6. Каягым — Таль терен (Узбекистан, 1982) 7. Heј — Халг Мелодиясы (Азербайджан, 1982) 8. Хазраткул Бахши Худойберди Ўғли — Домбрам (Узбекистан, 1978) 9. Абдулджалил Дзаланд — Разлука (Афганистан, 1979) 10. Теймур Ширазе — Киза курда то бадави (Курдистан, 1977) 11. Наируи Алавердян и ансамбль Карабах — Самвел Мамунци ерг (Армения, 1986) 12. Ватан — Мая Шени (Курдистан, 1990) 13. ВИА Мирхановых — Жду встречи (Таджикистан, 1988) 🔗 Mixcloud