TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #926 · 12.12

Была такая якутская геймдев-студия Fntastic. Выпустила несколько малоизвестных игр и 4 года назад взялась за масштабный проект: MMO в жанре зомби-апокалипсиса под названием The Day Before. Студия изредка выкидывала в сеть материалы по игре: трейлеры, скриншоты, посетила пару выставок, в целом снаружи выглядело как обычный геймдев-долгострой. И вот 7-го декабря игра вышла в ранний доступ. Формально ранний доступ позволяет предложить игрокам продукт в любой степени готовности: игроки покупают что-то вроде демо-версии фактически за полную сумму в обмен на обещания разработчиков, что проект будет на эти деньги доделан. Местами это очень даже хороший работающий механизм: моя любимая #Satisfactory уже несколько лет не вылезает из раннего доступа, и в ней куча проблем, при этом я с огромным удовольствием провёл в ней больше часов, чем в какой-либо другой игре вообще за всю историю моего гейминга. И обязательно вернусь (пока взял паузу из-за пресыщения). Так вот. The Day Before в раннем доступе оказалась не просто недоделанной, по ней стало очевидно, что требуется ещё много лет и очень много денег, чтобы привести её хотя бы приблизительно в удобоваримое состояние. А трейлеры и скриншоты были просто обманом. Собрав по меньшей мере несколько десятков тысяч продаж (стоимость игры составляла около 1300 рублей в России и чуть больше в Европе и США), студия Fntastic вчера объявила о закрытии из-за "финансового краха". Написали примерно следующее: "Этих денег нам хватит, чтобы отдать долги, но слишком мало, чтобы продолжить разработку, всем спасибо, расходимся". Никогда такого не было, чтобы кто-нибудь брал деньги вперёд и уходил с ними в закат! Большинство комментаторов в сети — и я к ним присоединяюсь — уверены, что это заведомо мошенническая схема. Разработчики увидели, что доделать игру у них не получается, попытались продать как можно больше и свернуть лавочку. С точки зрения закона сложно придраться — игроков никто покупать не заставлял, и о том, что игра в раннем доступе, все знали в момент покупки. Теоретически люди сами виноваты, что не почитали никаких обзоров от первых купивших, а поверили трейлерам и обещаниям. Но здесь я хочу сделать акцент на второй глобальной проблеме капитализма (первая это монополии): искусственное раздувание ценности. В теории рыночная экономика должна мотивировать бизнес делать что-то полезное, интересное и нужное человечеству. Сделал хорошо, у тебя это покупают, все в плюсе. На практике мы видим, что вполне работоспособной является следующая схема: вместо того, чтобы тратить ресурсы на создание ценности, можно тратить ресурсы на _убеждение_ людей в наличии ценности. Зачем делать хороший продукт за миллион долларов, если можно сделать его за сто тысяч, ещё пятьсот вложить в маркетинг и просто убедить людей в том, что он хороший? Ну или если вообще у тебя нет специалистов, способных сделать хороший продукт, если это долго и сложно. Рыночная экономика помогает процветать миллиону схем, работающих только на маркетинге и других способах воздействия на людей, безотносительно того, а есть ли вообще продукт. На рынке цифровых продуктов, особенно игр, это очень частая ситуация. Если вы думаете, что только ноунейм-якуты выпускают недоделку вместо обещанного, то ошибаетесь: в этом году вышла Starfield от одной из крупнейших мировых студий разработки, и там тоже разрыв между созданными маркетингом ожиданиями и реальностью огромный. #games

Резултати

Намерени 16 подобни публикации

Търсене: #studio

当前筛选 #studio清除筛选
кони маслом

@konimaslom · Post #28 · 23.12.2025 г., 14:37

Пока я рассказываю гостям про камаргских лошадей, вам покажу немного процесса с самой большой акварелью. Заливки и градиенты такого масштаба, признаться, меня пугали. Я изрисовала стопку бумаги в попытках найти то самое свечение на ночном небе. Но нашла одно, непредсказуемость. И сделав 10 глубоких выдохов, приступила к 1,5 метровому листу … Результат перед вами. #studio@konimaslom

Hashtags

beng!

@mdmbeng · Post #2510 · 05.06.2025 г., 05:38

#WhatsApp#AI#Studio#聊天机器人 📱WhatsApp推出AI Studio:用户可自定义AI聊天机器人 WhatsApp宣布推出名为“AI Studio”的新功能,允许用户在应用内创建个性化的AI聊天机器人,无需编写任何代码。 该功能目前正在iOS和Android平台的部分WhatsApp测试用户中进行试点。用户可通过AI Studio选择AI的角色(如学习教练、旅行助手或励志伙伴),并设定其个性风格和语气(如冷静思考、充满活力或专业信息)。系统将根据这些选择提供智能建议,帮助用户塑造AI的行为和对话风格。 创建的聊天机器人默认设置为私密,但用户可以通过唯一链接与他人共享。这一功能类似于OpenAI的Custom GPTs和Google Gemini的Gems,旨在提供更具个性化的聊天体验。 虽然该功能尚未全面推出,但其在最新测试版本中的出现表明,全面上线指日可待。这也标志着WhatsApp继推出iPad官方应用和测试用户名功能后,在增强用户体验方面迈出的又一步。 频道:@mdmbeng 投稿:@mdmbeng_Bot

⭐️【资源名称】: Photo Studio PRO 影楼 🤖【适用平台】: #Andoid 🔄【应用版本】: 2.8.7 🔩【应用大小】:182MB 🧱【资源介绍】 Photo Studio PRO「影楼」是一款适合任何级别摄影师的强大多功能照片编辑应用 🟢开心版 🟡在线下载:点击下载(无需密码) 🟡 uc下载:点击下载(无需密码) 🔄迅雷网盘:点击下载(无需密码) 📁#安卓软件#Photo#Studio#影楼

⭐️【资源名称】: Photo Studio PRO 影楼 🤖【适用平台】: #Andoid 🔄【应用版本】: 2.8.6 🔩【应用大小】:59MB 🧱【资源介绍】 Photo Studio PRO「影楼」是一款适合任何级别摄影师的强大多功能照片编辑应用。它包含用于照片基本和高级修饰的大量编辑工具包。使用各种效果,滤镜,文本编辑和色彩增强工具以及许多其他即用型功能,使每个镜头成为完美的完整艺术作品。 🟢开心版 🟡在线下载:点击下载(无需密码) 🟡 uc下载:点击下载(无需密码) 🔄迅雷网盘:点击下载(无需密码) 📁#安卓软件#Photo#Studio#影楼

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща