TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 10 подобни публикации

Търсене: #box

当前筛选 #box清除筛选
Main Event | Sport News

@maineventnews · Post #96 · 22.07.2024 г., 20:01

Jake Paul knocked out Mike Perry in the 6th round 👊 I expected to win. I should have won in the first round, but Perry survived. Mike Tyson, you're next, sign the contract. #Box 👁Subscribe to Main Event | Sport News

Hashtags

Main Event | Sport News

@maineventnews · Post #60 · 18.07.2024 г., 13:01

Jake Paul on the fight with Mike Perry: "Maybe at the beginning, he’ll land a couple of heavy shots, maybe he’ll be all wild and unpredictable, but as the fight progresses, I’ll start breaking him down with my footwork, jab, and body shots." #Box 👁Subscribe to Main Event | Sport News

Hashtags

Main Event | Sport News

@maineventnews · Post #52 · 17.07.2024 г., 12:00

Diaz Sues Organizers of Fight with Masvidal #box#mma Nate Diaz has filed a lawsuit against the organizers of the fight with Jorge Masvidal. Nate claims he had an agreement for a $10,000,000 payout for the fight. He received an advance payment of $1,000,000, with the remaining $9,000,000 to be paid after the fight. The lawsuit states that the company is refusing to make the payments, claiming that the event was unprofitable. 👁Subscribe to Main Event | Sport News

Hashtags

科技&趣闻&杂记

@kejiqu · Post #3472 · 26.05.2025 г., 08:08

ChatGPT深度研究功能现在可以连接并读取来自Box和Dropbox网盘中的数据 据 OpenAI 官方发布的消息,目前 ChatGPT 深度研究功能已支持连接 Box 和 Dropbox 平台的账号,添加账号并授权后 ChatGPT 可以通过读取用户网盘中存储的文件来优化研究报告。 用户在连接账号后可以将 Dropbox 等网盘的指定路径作为数据来源,这样 ChatGPT 在进行深度研究功能时也会读取这些文件,如果有重要数据则可能会将这些数据添加到研究报告中。 用户自己提供数据还有个好处是 ChatGPT 可以生成更契合用户需要的研究报告,用户提供的数据越多并通过提示词引导 ChatGPT,最终生成的效果可能要比 ChatGPT 直接从互联网上抓取数据更好。 另外 OpenAI 也准备为 ChatGPT 带来 MCP 协议的支持,到时候 ChatGPT 也可以通过 MCP 连接外部应用程序获取数据,到时候无论是日常提问还是撰写深度研究报告可能都会更方便。蓝点网 🏷#ChatGPT#Box#Dropbox 📢频道👥群组📝投稿

探索号

@seeker_rc · Post #19595 · 04.05.2026 г., 14:55

给 sing-box config 写了一套完整的 TypeScript 类型 以前需要同时维护几份 sing-box config 时搓的东西,目前已经维护一年半了。 ⦁ 主要特点是通过 ts 的泛型校验一下 tag ,sing-box tag 太多了,写的时候经常忘。 ⦁ 用 ts 的话可以看一下 playground ,其实就是把配置拆碎,然后组合成一份 sing-box config ,这样子维护几份 sing-box config 就比较省力(因为几份 config 里会重用大部分 rule-set, outbounds 等等)。 ⦁ 如果没这个需求也可以直接用 json schema ,直接在现有的 json 里加上就好了,在 LSP 加持下... via V2EX 分享创造 标签: #sing#box#config ⚡️探索号频道 ⚡️探索者频道 ⚡️探索者交流群 ⚡️ Youtube 频道:科技探索者 每天推荐有趣内容,欢迎订阅、转发。