TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 26 подобни публикации

Търсене: #sing

当前筛选 #sing清除筛选
Recursion Automata® 通知频道

@RecMataChannel · Post #179 · 23.09.2024 г., 05:53

#log#sing 🎤sing-box 默认下发的配置目前可以稳定通过 DNS 和 WebRTC 泄露测试。 - DNS 泄露测试:确保访问国外网站使用国外 DNS,访问国内网站使用国内 DNS,防止 DNS 提供商嗅探非本地请求;图中国外测试点均为大陆以外 DNS 提供商解析,不会产生请求越界问题。 - WebRTC 泄露测试:确保 WebRTC 协议不泄露客户端真实的内网和外网地址,图中均为 sing-box TUN 虚拟地址,不会被恶意实体利用。

Hashtags

Recursion Automata® 通知频道

@RecMataChannel · Post #177 · 23.09.2024 г., 02:40

#log#sing 🎤sing-box 目前在 Android 上测试通过,其他平台可以测试了。 启动代理后浏览器打开 http://localhost:9090 可以使用 MetaCube 的 WebUI 操作,可能会更人性化一点。 目前存在的问题:刚启动要等一会,等 ♻️ Auto 组遍历一遍节点之后才能正常连接

Hashtags

SingSing Announcement

@singsingchannel · Post #1084 · 06.12.2024 г., 07:43

🔥Exciting Update!🔥 We’ve successfully burned nearly 200,000 $SING, reducing the circulating supply and driving the value of $SING to new heights! 🚀 💎Hold strong and secure your spot to enjoy exclusive benefits coming your way! Check out details: 1️⃣https://bscscan.com/tx/0x461c7cd24107ea082e79c7427961ae2c044cdd756f94cd1eca0faeac54d83db2 2️⃣https://bscscan.com/tx/0xaceebe720391408dd4613590d8436f07305bb83d0059992bdfe5e97860faa6f6 If you have not got $SING, easily buy at: - BingX: https://bingx.com/en/spot/SINGUSDT/ - CoinEx: https://www.coinex.com/en/exchange/sing-usdt - SingSing Mini App: https://t.me/SingSing_TG_bot/app?startapp=_wallet (guideline) #SING#TokenBurn

百晓生

@tg_omni · Post #52 · 22.07.2025 г., 06:01

sing-box 已支持的代理协议/代理类型: * HTTP * HTTPS * SOCKS5 * Shadowsocks * ShadowsocksR * Shadowsocks2022 * Trojan * VMess * VMessAEAD * VLESS-WS * VLESS-TLS * VLESS-XHTTP * VLESS-REALITY * VLESS-XTLS Vision * AnyReality * Hysteria * Hysteria2 * WireGuard * NaïveProxy * ShadowTLS * Tailscale * AnyTLS * TUIC * Tor * SSH sing-box 目前还不支持的代理协议/代理类型: * Snell * VLESS-Encryption 使用 sing-box内核的客户端: * sing-box * Karing * Hiddify * V2rayN * Nekobox * Nekoray * GUI.for.SingBox sing-box 频道 * @yapnc * @sing_box_community_channel sing-box 群组 * @yapug * @sing_box_community #sing-box #singbox ✅️ 百晓生: @tg_omni

SingSing Announcement

@singsingchannel · Post #1158 · 05.01.2025 г., 02:54

⏳Reminder, $SING Stakers! The CHICK Launchpool ends tomorrow, Jan 6! 🐥 🐣 Reward: 1,000,000 CHICK 🎯 Stake Limit: 500-20,000 $SING ⏳ Ends: 7:00 AM UTC - Jan 6, 2025 Don’t miss your chance to stake and earn before it’s gone. Let’s make these final hours count! 🚀 #SING#PlayToEarn#Launchpool

ПредишнаСтр. 1 от 3Следваща