TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #broadcom

当前筛选 #broadcom清除筛选
DOFH - DevOps from hell

@dofh_ru · Post #3569 · 05.02.2025 г., 17:32

Напоминание владельцам и админам несвежих продуктов Brocade End-of-Support, Brocade 6505 Switch: April 30, 2025 End-of-Support, Brocade 6510 Switch: June 17, 2025 и тд Начиная с версии FOS 8.2.2 в эти даты отключается часть функционала. Рекомендация - откатиться/оставаться на 8.2.1e #Broadcom#Network#Switch#EOS

Crypto M - Crypto News

@CryptoM · Post #64944 · 10.04.2026 г., 11:49

🚀 AI TRENDS | Anthropic Secures CoreWeave Data Center Capacity Amid Rising AI Demand Anthropic has agreed to lease data center capacity from CoreWeave to address the growing demand for its AI services, Jin10 reports. CoreWeave announced on Friday that the multi-year agreement will assist Anthropic in building and deploying its Claude AI model. CoreWeave's CEO, Intrator, stated that the deal will involve various Nvidia chip architectures within U.S. data centers. The financial terms of the agreement were not disclosed by either company. Anthropic, similar to OpenAI, has been at the forefront of the AI service surge, sometimes struggling to maintain its products online due to what it describes as 'unprecedented demand.' Earlier this week, Anthropic revealed a collaboration with Broadcom and Google to secure 3.5 gigawatts of energy, noting that one gigawatt of power is sufficient to supply electricity to approximately 750,000 U.S. households simultaneously. #AI#Anthropic#CoreWeave#DataCenter#ClaudeAI#Nvidia#Broadcom#Google#ArtificialIntelligence#TechTrends

Venture Village Wall 🦄

@venturevillagewall · Post #3438 · 19.12.2024 г., 07:06

Major Moves in Tech and AI 🔹Avito acquires two advertising services: AdRiver and Soloway; no deal amount disclosed but estimates range from 0.5-2.5 billion rubles. More on this from RBC. 🔹Perplexity raises $500M at a $9B valuation. The AI startup specializes in delivering prompt answers to users. Previous valuation was at $3B; read more on Bloomberg. 🔹 Formerly known as TuSimple, the self-driving truck company rebrands to CreateAI, focusing on AI for video games after abandoning its trucking ambitions. Article on CNBC. 🔹 Ex-investment director of RUSNANO, Nail Gubaev, under investigation for alleged embezzlement, signs contract with the Ministry of Defense, prompting a suspension of prosecution. Details in Kommersant (link). 🔹 Insights from Smart Ranking show Russia’s medtech market grew 40% in Q3, with companies like Steplife (+258.5%) and Motorika (+190.95%) leading the growth in prosthetics. More info here: Kommersant. 🔹Broadcom reports a 220% revenue rise, solidifying its status as a $1 trillion company amidst soaring chip demand for AI. Read more on Business Insider. #Avito#Advertising#Funding#AI#Perplexity#TuSimple#CreateAI#MedTech#Prosthetics#Broadcom#RevenueGrowth#NVIDIA#Embezzlement#TechNews#Startups#China#MarketTrends#Innovation#Investments#MarketValuation#TechAcquisition