@Ptfxq · Post #240 · 24.08.2021 г., 08:48
#CHD 一年一度的站庆来了
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01
На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games
Hashtags
Търсене: #chd
@Ptfxq · Post #240 · 24.08.2021 г., 08:48
#CHD 一年一度的站庆来了
Hashtags
@Ptfxq · Post #182 · 12.04.2021 г., 02:26
#CHD BHYS 离开 CHD 事件仍在持续发酵。 CHD 站长在论坛公告区发布长文,抨击了 BHYS 在自己粉丝群发布自己作品的行为,措辞激动。 目前该贴已被移动至黑名单区,仅管理可见。
Hashtags
@Ptfxq · Post #169 · 06.04.2021 г., 10:17
#CHD BHYS 离开 CHD 工作组,详情见官方 Q 群通知。
Hashtags
@Ptfxq · Post #65 · 29.01.2021 г., 14:40
#CHD 内站纷纷关闭正常登录页面后,只有极个别站点没有提供任何登录渠道。(具体请看置顶“关闭正常登录的内站及登录方法”) 虽然 CHD 的管理在 QQ 群和 TG 群曾发布临时登录链接,但频率远远不足以让会员正常登录。 近日, PT 风向旗接到匿名投稿,CHD 的一名捐赠会员向站长索要临时登录链接被拒绝。CHD 站长表示“不要把自己太当回事”,并永久封禁该会员的账号和 IP 地址。
Hashtags
@Ptfxq · Post #17 · 06.01.2021 г., 05:29
#CHD 即将启用 H&R 系统 与往年不同,2020 年终考核没有来临,CHD 也即将兑现四周年寄语中废除考核机制,用 H&R 系统代替的承诺。 然而在四周年寄语中,CHD 变相承认了考核是为了能让更多用户捐款,废除考核机制也仅仅因为疫情影响导致购片成本大幅降低。 CHD 能否永久废除考核机制?又或者将出台其他规则限制普通用户?让我们拭目以待
Hashtags
@Ptfxq · Post #472 · 07.11.2023 г., 03:01
#CHD#开放邀请 11.11-11.13 临时开放VIP邀请权限,请规范发药,卖邀交换邀请一律砍树。
@Ptfxq · Post #417 · 13.12.2022 г., 11:38
#CHD#开放邀请 "12.13-12.15 开放 Vip 邀请权限 请规范发药 卖药者一律 ban!"
@Ptfxq · Post #734 · 22.09.2024 г., 04:01
#CHDBits#CHD 因为遭受攻击,CHD 开启了 CF 盾。 根据群友反馈,也有部分其他站点遭到了攻击并开启了盾。希望出现站点访问困难,tracker 无法连接的各位用户知悉这一情况。
@Ptfxq · Post #713 · 24.08.2024 г., 16:06
#CHDBits#CHD 八周年站庆活动 1.8.26-8.28 全站免费放血三天。 2.8.26开放VIP邀请一天。 3.注册满三周年以上会员可申请7折永V 具体发送邮件到[email protected] 提交账号信息审核并申请。
@Ptfxq · Post #712 · 24.08.2024 г., 15:00
#CHDBits#CHD HR规则恢复以及调整补充公告 1、三级置顶,标有H3、H5字样的种子均为HR种子。 2、HR种子下载大于等于50%时需要完成规定的保种时间,H3要求下载后20天内保种时间必须达到72小时,H5为20天内保种必须达到120小时。 3、HR种子未达标即扣除一个HP点,HP点数为0账号进入下载受限模式,失去下载权限。 4、HP初始值即封顶值为5,HP值为0或小于0的账号将失去下载权限 超过20天未转正将自动被系统封禁。 5、凡带有黄星标志及VIP会员(有效期内)均免除HR统计。 6. HP为负值,可使用做种积分进行兑换 https://chdbits.co/hnr.php?id=1 捐赠VIP将直接恢复原始值5。 PS: hr已正式上线,请注意rss,种子状态等。特别注意HP兑换未作记录,无法恢复请谨慎操。有条件的请截图保存各项数据,否则发生bug时只能按统一规格䃼偿。任何问题请在站点论坛上报,紧急情况请pm站内10000管理。
@notizieturchia · Post #3239 · 16.04.2025 г., 18:33
#Turchia: scarcerato, dopo 8 anni di detenzione, l'avvocato #SelçukKozağaçlı, Presidente onorario dell'Associazione dei Legali Progressisti, #CHD.
Hashtags
@Ptfxq · Post #736 · 28.09.2024 г., 13:59
#CHDBits#CHD#站免 10.1-10.7全站免费7天 祝全体会员节日快乐