@githubredteam · Post #84318 · 15.05.2026 г., 11:03
🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#C2#Control 📦项目名称:c2c_platform 👤项目作者:kobussteynn 🛠开发语言: PHP ⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-05-15 11:01:12 📝项目描述: 无描述 🔗点击访问项目地址
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01
На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games
Hashtags
Търсене: #control
@githubredteam · Post #84318 · 15.05.2026 г., 11:03
🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#C2#Control 📦项目名称:c2c_platform 👤项目作者:kobussteynn 🛠开发语言: PHP ⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-05-15 11:01:12 📝项目描述: 无描述 🔗点击访问项目地址
@githubredteam · Post #83412 · 08.05.2026 г., 21:03
🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#C2#Control 📦项目名称:2026-ei-aoopii-c23 👤项目作者:duartebravo 🛠开发语言: Python ⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-05-08 20:56:15 📝项目描述: Agent: Social Media Autopilot 🔗点击访问项目地址
@githubredteam · Post #83221 · 07.05.2026 г., 14:03
🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#C2#Control 📦项目名称:C2vsU-Py-CUDA 👤项目作者:santiagodecima 🛠开发语言: None ⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-05-07 14:02:23 📝项目描述: Este proyecto determina numéricamente las propiedades eléctricas de sistemas electroquímicos basados en semiconductores tipo n mediante un ajuste global y refinado de los datos experimentales de la inversa al cuadrado de la capacitancia total en función del potencial aplicado. 🔗点击访问项目地址
@githubredteam · Post #83122 · 06.05.2026 г., 22:03
🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#C2#Control 📦项目名称:Network-Traffic-Analysis-NetSupport-Manager-RAT-Detection 👤项目作者:AKINOLASELIM 🛠开发语言: None ⭐Star数量: 2 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-05-06 22:02:27 📝项目描述: Real-world malware traffic analysis as a SOC Analyst — detecting NetSupport Manager RAT C2 communication, beaconing behaviour, and victim profiling from a live PCAP capture. 🔗点击访问项目地址
@githubredteam · Post #82460 · 02.05.2026 г., 10:03
🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#C2#Control 📦项目名称:pebble-c25k 👤项目作者:Wyoc 🛠开发语言: C ⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-05-02 10:02:56 📝项目描述: 无描述 🔗点击访问项目地址
@githubredteam · Post #82442 · 02.05.2026 г., 07:03
🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#C2#Control 📦项目名称:c2c-secondhand-platform 👤项目作者:wxuhao32 🛠开发语言: Java ⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-05-02 06:59:24 📝项目描述: C2C二手交易平台毕业设计项目 - Vue3 + Spring Boot 🔗点击访问项目地址
@githubredteam · Post #82386 · 02.05.2026 г., 00:03
🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#C2#Control 📦项目名称:C213_Projeto1 👤项目作者:mariaclaraig 🛠开发语言: Python ⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-05-02 00:02:28 📝项目描述: Projeto 1 da disciplina de Sistemas Embarcados (C213): Projeto de Identificação de Sistemas e Controle PID 🔗点击访问项目地址
@GithubRedTeam · Post #80559 · 16.04.2026 г., 14:03
🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#C2#Control 📦项目名称:c2h-screen-control 👤项目作者:Cpmhaoproject 🛠开发语言: HTML ⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-04-16 14:02:15 📝项目描述: 无描述 🔗点击访问项目地址
@GithubRedTeam · Post #80410 · 15.04.2026 г., 13:03
🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#C2#Control 📦项目名称:MarkLangan_C22470414_FYP 👤项目作者:marklangan 🛠开发语言: HCL ⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-04-15 13:02:11 📝项目描述: 无描述 🔗点击访问项目地址
@GithubRedTeam · Post #80018 · 12.04.2026 г., 15:03
🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#C2#Control 📦项目名称:TaoRAT 👤项目作者:mas153 🛠开发语言: Python ⭐Star数量: 1 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-04-12 15:03:11 📝项目描述: Control and manage multiple Windows agents remotely using a multi-threaded C++ and Python administration tool with hybrid C2 communication. 🔗点击访问项目地址
@GithubRedTeam · Post #78505 · 02.04.2026 г., 21:03
🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#C2#Control 📦项目名称:github-C2 👤项目作者:Kxiandaoyan 🛠开发语言: Rust ⭐Star数量: 7 | 🍴Fork数量: 5 📅更新时间: 2026-04-02 20:59:30 📝项目描述: 基于GitHub Issues API的隐蔽C2框架,支持Windows/Linux,AES-256-GCM加密通信,远程命令执行、文件管理、端口扫描等功能 🔗点击访问项目地址
@GithubRedTeam · Post #78348 · 01.04.2026 г., 22:03
🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#C2#Control 📦项目名称:How-to-install-and-set-up-Hyperk-on-ESP-RP-2040-2350 👤项目作者:satgit62 🛠开发语言: None ⭐Star数量: 2 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-04-01 21:57:33 📝项目描述: Guide to a powerful WiFi/LAN LED controller for the ESP8266 and ESP32 families, including S2, S3, C2, C3, C5, and C6, as well as Raspberry Pi Pico RP2040 and RP2350 🔗点击访问项目地址