TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #conversation

当前筛选 #conversation清除筛选
English From Zero to Hero

@Learn_English_from_Zero_to_Hero · Post #58604 · 03.12.2024 г., 13:16

#Conversation ❄️Talking about future events 🫧Scheduled events🫧 ✨Dialogue "A" ✨ 🧑🏻‍🦱Raj: What time does the movie °start?° 👱🏻‍♂ Ines: It starts at 7:30, and °ends° at 9:45. 🧑🏻‍🦱 Raj: Good, we can go on the bus, and get back home before it’s too dark. Is there a bus stop near your house? 👱🏻‍♂ Ines: Yes. It °stops° on the corner every fifteen minutes. 🧑🏻‍🦱 Raj: Perfect. I’m looking forward to seeing this movie. 🫧Plans for the very near future🫧 ✨Dialogue "B" ✨ 👱🏻‍♀ Jenny: What are you °doing° tomorrow? 👩🏻‍🦰 Paula: I’m going to the beach with my family for a week. We’re leaving early—at 6 a.m. 👱🏻‍♀ Jenny: Oh, nice! So I guess you’re °planning° to go to bed early tonight. 👩🏻‍🦰 Paula: Yeah, I’m °gonna° pack my bag and try to °hit the sack° by nine o’clock. 👱🏻‍♀ Jenny: °Good luck with that!° What are you taking? 👩🏻‍🦰 Paula: I always °pack light° for the beach—a bathing suit, a couple of pairs of shorts, some T-shirts, a hat, and lots of sunscreen. How about you? What are you doing next week? 👱🏻‍♀ Jenny: I’m going to stay home and °catch up on° some unfinished projects. 👩🏻‍🦰 Paula: Like what? 👱🏻‍♀ Jenny: Oh, I have a long list! First I’m going to clean up my office, pay bills, write letters, and °take care of a bunch° of paperwork. Then I’m going to redecorate my bedroom—paint the walls and get new curtains. 👩🏻‍🦰 Paula: Wow. What color are you going to paint it? 👱🏻‍♀ Jenny: It’s a very light blue. I’ve already picked it out and bought the paint. 👩🏻‍🦰 Paula: Cool.

djangoproject

@djangoproject · Post #84 · 08.07.2016 г., 10:32

https://github.com/python-telegram-bot/python-telegram-bot/pull/331 To hold a conversation with users, the #bot has to implement a #state machine to keep track of the different paths in the #conversation. This is a pretty common pattern and we don't have a good way to deal with it right now. The #state_machine_bot.py example is far from perfect. This PR introduces a new Handler subclass called ConversationHandler to take care of this. Instead of re-inventing the wheel, this handler acts only as "management" for the existing handler classes. Copied from documentation: A handler to hold a conversation with a user by managing four collections of other handlers. The first collection, a list named entry_points, is used to initiate the conversation, for example with a CommandHandler or RegexHandler.

Luna Everly

@lunaeverly · Post #61 · 30.01.2026 г., 08:10

The perfect weekend plan: a friend's sofa, laughter, and talks about everything under the sun. ☕️💬 Sometimes the best therapy isn't a session, but warm conversation with someone who gets you. Идеальный план выходного дня: диван подруги, смех и разговоры обо всём на свете. ☕️💬 Иногда лучшая терапия — это не сеанс, а тёплое общение с тем, кто тебя понимает. #LunaEverly#Weekend#DayWithAFriend#SimpleJoy#Conversation