@DansGN · Post #5350 · 29.09.2023 г., 17:31
在反恐精英2中被判定作弊并永封玩家的队友将被处以失去段位和 CS 综合得分的惩罚 https://store.steampowered.com/news/app/730/view/3747614808335403091 #CS
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01
На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games
Hashtags
Търсене: #cs
@DansGN · Post #5350 · 29.09.2023 г., 17:31
在反恐精英2中被判定作弊并永封玩家的队友将被处以失去段位和 CS 综合得分的惩罚 https://store.steampowered.com/news/app/730/view/3747614808335403091 #CS
Hashtags
@DansGN · Post #5101 · 22.03.2023 г., 20:12
Valve宣布CS:GO的下一代升级:Counter-Strike 2。游戏将于今夏正式上线。 https://www.counter-strike.net/cs2 #CS
Hashtags
@kaneof · Post #2577 · 23.08.2024 г., 14:59
Шанхай — чекай на нас 🔥 Ми проходимо на RMR — наш перший LAN турнір з #cs🤯🇺🇦
Hashtags
@ostalf_lab · Post #539 · 27.11.2025 г., 22:54
Я создал новый аккаунт в CS2 и прошёл калибровку в напарниках без единого поражения (10 побед из 10 игр). Часть матчей я сыграл в одиночку, но больше половины с другом, подняв его со звания Master Guardian 2 до Legendary Eagle. Я ожидал, что мне дадут максимальное доступное звание для калибровки — Legendary Eagle Master, но вместо этого я получил чёртову Gold Nova 2. Без комментариев. Система этой игры просто добивает меня. Для сравнения: в детской пародии Standoff 2 я получил Master и, сыграв всего одну игру, перескочил на Elite (местный Supreme Master First Class). #cs@ostalf_lab
Hashtags
@ostalf_lab · Post #471 · 23.10.2025 г., 02:47
Всем читателям, у которых в инвентаре Steam есть скины с редкостью «тайное» из CS2, срочно сообщаю, что в игру добавили возможность крафта ножей и перчаток. На фоне этого нововведения скины редкости «тайное» и «засекреченное» начали резко дорожать, особенно те, что относятся к старым коллекциям. При этом цены на другие предметы, такие как перчатки и ножи, наоборот, упали. Кроме того, позже на рынке появятся ранее отсутствовавшие позиции. Для наглядности приложил два скриншота. #cs@ostalf_lab
Hashtags
@KbsEcho · Post #405 · 05.01.2025 г., 04:19
Linux/Unix 和 Windows 平台的静态库格式是统一的 (Wikipedia) 也就是说你可以用 GNU Binutils (ar, ranlib) 来创建 .lib,理论上应该也能用 VSTools (lib.exe) 来创建 .a 不过我有的时候在想,其实许多人根本不清楚静态库是什么东西,也经常能看到“链接生成静态库”类似的错误表述。也许把静态库和动态库/可执行文件一起看作平行关系本身就是不正确的... #CS
Hashtags
@ostalf_lab · Post #361 · 21.06.2025 г., 17:22
Произошло нечто... Недавно я продал недешёвый скин, чтобы предзаказать несколько игр, но возникла мысль запустить CS2 и зачем-то потратить эти деньги на кейсы. Купив некоторое количество кейсов и открыв их, я был в полном шоке. Мне выпало две пары перчаток и два AK-47 с редкостью «Тайное». Страшно называть их стоимость, поэтому оставлю лишь названия: • Мотоциклетные перчатки | БУХ! (Закалённые в боях) • Спортивные перчатки | Амфибия (После полевых испытаний) • АК-47 | Наследство (После полевых испытаний) • АК-47 | Азимов (После полевых испытаний) #cs@ostalf_lab
Hashtags
@WEQASQ · Post #152 · 05.02.2026 г., 09:19
😀 标题:CS2·Dogan外部多功能辅助 v1.1.1.9 破解软件 😀简介:使用教程 将游戏设置为全屏窗口化,比例16:9 1.首次运行需要有环境,辅助打开后如果没有环境会弹出让你下载.net运行环境 2.已经上传网盘了,如果微软官方下载太慢直接网盘下载:“windowsdesktop-runtime-10.0.1-win-x64.exe” 3.以管理员方式运行辅助即可,F7开关菜单,DEL键关闭辅助 现在地图文件可以云下载了,可能需要挂梯子。 4.如果不想云下载,也可以手动放置,从网盘里面下载压缩包“maps.zip”,放置到路径“C:\Users\你的用户名\AppData\Local\CSTestProject” 📃下载地址:夸克网盘 😀 标签:#CS
Hashtags
@Wikidb · Post #49 · 10.01.2022 г., 20:47
计算机考研大纲 #cs
Hashtags
@bcd8888 · Post #1065 · 06.06.2025 г., 10:06
#游戏#CS#互联E栈 Play Сounter-Strike 1.6 反恐精英 1.6 在线对战,可与全球玩家或机器人一起玩,有多种服务器和地图选择,包括经典地图如 de_dust2、de_aztec、cs_mansion 等,支持无限回合游戏,可选择不同的游戏模式,如 DeathRun、35hp、Surf 等,支持租用私人服务器,允许自定义游戏设置,完全免费,无需注册。 🔘链接: 点击打开 🔊频道💬群组🎁福利📍导航
@DansGN · Post #5637 · 20.08.2024 г., 12:15
Valve决定在反恐精英2服务器上禁止通过脚本或硬件实现的自动化动作, 违反的玩家将被踢出对局 https://store.steampowered.com/news/app/730/view/6500469346429600836 #Valve#CS
@plan_b_sovereignman · Post #116 · 06.10.2022 г., 11:23
🇪🇺#CS#spinoff Credit Suisse рассматривает возможность привлечения стороннего инвестора для выделения инвестиционного бизнеса - BBG