@theBlockClub · Post #182 · 25.04.2023 г., 01:00
#database 在 Notion 数据库中设置自动 Slack 通知,你试过了吗? 异步工作🫱🏼🫲🏾同步通信 🧱@theBlockClub, all about Notion.
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01
На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games
Hashtags
Търсене: #database
@theBlockClub · Post #182 · 25.04.2023 г., 01:00
#database 在 Notion 数据库中设置自动 Slack 通知,你试过了吗? 异步工作🫱🏼🫲🏾同步通信 🧱@theBlockClub, all about Notion.
Hashtags
@theBlockClub · Post #181 · 23.04.2023 г., 00:49
#database 数据库批量编辑迎来微调: ① 属性显示增至6个,并取消了标题 ② 批量编辑菜单现在可以自适应窗口宽度,并可触发“仅图标”模式 🧱@theBlockClub, all about Notion.
Hashtags
@thedevs · Post #1966 · 06.01.2022 г., 13:03
A terrible schema from a clueless programmer. #article#database @thedevs https://kutt.it/3UFrLx
@thedevs · Post #1898 · 06.04.2021 г., 14:15
SQLite is not a toy database. #article#database @thedevs https://kutt.it/8TzDKe
@thedevs · Post #1818 · 03.10.2020 г., 12:45
Old, good database design. #article#database @thedevs https://kutt.it/bn9E1F
@thedevs · Post #1747 · 18.05.2020 г., 17:47
Things I wished more developers knew about databases. #article#database @thedevs https://kutt.it/1NBZAk
@theBlockClub · Post #144 · 30.06.2022 г., 00:45
#news#database 📰Notion 块讯 - 2022年6月30日 1⃣️ 同步数据库进入测试阶段。支持了Jira 和 GitHub 后,Google 日历还会远吗😜 (什么是 同步数据库 ?) 2⃣️ Notion 发布2.17 版本,敬请期待中译版更新日志(原文) 🧱@theBlockClub, all about Notion.
@thedevs · Post #1808 · 10.09.2020 г., 13:50
7 database paradigms. #video#database @thedevs https://kutt.it/2QDf0j
@repo_science · Post #4054 · 07.03.2024 г., 02:01
#database#sql 🙏 SQL and PostgreSQL: The Complete Developer's Guide ----- Main channel: @repo_science Coupons: @freecoupons_reposcience -----
@repo_science · Post #3982 · 16.01.2024 г., 03:02
#database#SQL 💾 The Advanced SQL Server Masterclass For Data Analysis Take your SQL skills - and your career - to the next level ----- Main channel: @repo_science Coupons: @freecoupons_reposcience -----
@repo_science · Post #3611 · 22.09.2023 г., 00:06
#database#SQL 😎 Hands-On Introduction: SQL Get the tools, techniques, and know-how to write SQL queries through hands-on lessons where youll code along with the instructor. 🗣 Deepa Maddala 📆 2022-11-09 ⏳ 1h 23m ----- Main channel: @repo_science Coupons: @freecoupons_reposcience -----
@repo_science · Post #3605 · 18.09.2023 г., 23:00
#database#SQL 📚 Grokking the SQL Interview (2023) ----- Main channel: @repo_science Coupons: @freecoupons_reposcience -----