TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 5 подобни публикации

Търсене: #delivery

当前筛选 #delivery清除筛选
ДжекМа Позвонит

@jackmawillcall · Post #92 · 11.03.2020 г., 15:38

Didi Chuxing has launched a new intra-city errand service in Chengdu and Hangzhou with a starting rate of RMB 12 (USD 1.72) for the first four kilometers, RMB 20 for a delivery distance of four to 10 kilometers, and RMB 30 for a distance higher than 10 kilometers (c) KrAsia. Be ready for lower prices from Meituan and Eleme soon. #china#didi#delivery#chinatech#chinabusiness

Venture Village Wall 🦄

@venturevillagewall · Post #4320 · 06.03.2025 г., 10:00

Tether Freezes Garantex USDT Accounts ⚠️ Tether has frozen Garantex's USDT accounts worth over 2.5 billion rubles, forcing the exchange to suspend all services, including crypto withdrawals. Read more: hashtelegraph.com 💵 In other news, OpenAI plans to charge up to $20,000 per month for specialized AI agents aimed at various sectors. Details: forklog.com 💰 The global venture capital funding dropped to $19 billion in February, with AI startups receiving 30% of investments. Source: Crunchbase #Tether#Garantex#USDT#AI#Crypto#VC#Solana#Cardano#Canoo#companies#startups#funding#blockchain#fintech#venturecapital#innovation#technology#analytics#automotive#delivery#robotics

*🇹🇷Убер входит на турецкий рынок:* $700 млн за 85% Trendyol GOТ 🇺🇸 Американская компания Uber Technologies объявила о приобретении 85% акций турецкой платформы доставки еды и продуктов Trendyol GO за $700 млн. 💼 Сделка, ожидаемая к закрытию во второй половине 2025 года, позволит Uber впервые предложить услуги доставки еды в Турции через свою платформу Uber Eats.Trendyol GO, ▶️ Часть группы Trendyol, в 2024 году обработала более 200 млн заказов на сумму $2 млрд, сотрудничая с 90 тыс. ресторанами и магазинами и используя 19 тыс. курьеров по всей стране. ▶️ После закрытия сделки приложение Trendyol GO продолжит работу независимо, но Uber планирует интегрировать в него функции Uber Eats в ближайшие годы. ▶️ Это приобретение следует за отказом Uber от покупки Foodpanda в Тайване из-за регуляторных проблем. Что вы думаете об этом шаге Uber? 👍 #Uber#Trendyol#Турция#Turkey#доставка#delivery#технологии#technology#бизнес#business#акquisition#acquisition#инвестиции#investments YouTube | Prime-invest | Villas