TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 8 подобни публикации

Търсене: #didi

当前筛选 #didi清除筛选

Прибыль Didi Global выросла на 67% в преддверии возможного IPO в Гонконге 📈 Китайский гигант в сфере услуг такси Didi Global Inc. сообщил о росте квартальной прибыли на 67%, что является позитивным знаком в преддверии потенциального листинга на бирже в Гонконге. 📌 Чистая прибыль за сентябрьский квартал составила 1,5 млрд юаней (212 млн долларов США), чему способствовала устойчивая динамика в Китае, которая компенсировала потери на международных рынках, говорится в отчете компании о прибылях и убытках. 📌 В компании заявили, что средний ежедневный объем внутренних транзакций достиг рекордной отметки в 38,3 млн, в то время как международный сегмент сообщил о более крупных потерях из-за возросших расходов на стимулы и маркетинг. Didi — китайский ответ Uber Technologies Inc. — была вынуждена исключить свою компанию из листинга Нью-Йоркской фондовой биржи после того, как Пекин принял жесткие меры против практики обмена данными в интернет-индустрии. Сейчас компания сосредоточена на контроле расходов и готовящемся дебюте в Гонконге. Источник: Bloomberg @chinastocksnet Если полезно, поставьте лайк 👍😇 #DIDI

Hashtags

Система автономного вождения Didi получила финансирование в размере 2 млрд юаней в рамках серии D ✅ 11 октября 2025 года компания Didi Autonomous Driving объявила о завершении раунда финансирования серии D, в ходе которого было привлечено 2 млрд юаней (около 280 млн долларов США). Среди инвесторов – Фонд развития технологий научного городка Чжунгуаньцунь, Пекинский инвестиционный фонд развития информационной индустрии, Пекинский инвестиционный фонд индустрии искусственного интеллекта, GAC Group, Фонд Гуанчжоу Гуанхуа и сама компания Didi. Средства будут направлены на стимулирование инвестиций в исследования и разработки в области ИИ и ускорение внедрения систем автономного вождения 4-го уровня, что будет способствовать качественному развитию транспортной отрасли. 📌 Соучредитель Didi и генеральный директор Didi Autonomous Driving Чжан Бо заявил, что технология автономного вождения L4 представляет собой одно из важнейших изменений в грядущем десятилетии развития искусственного интеллекта, которое призвано значительно повысить безопасность, эффективность и удобство использования. Обладая почти десятилетним опытом в области искусственного интеллекта, массового производства и операционной деятельности, компания продолжает придерживаться принципов ответственных инноваций, исследуя новые возможности трудоустройства и постоянно развивая технологии автономного вождения, внося свой вклад в развитие китайской индустрии интеллектуальных подключенных автомобилей. Источник: Pandaily @chinastocksnet Если полезно, поставьте лайк 👍😇 #DIDI

Hashtags

ДжекМа Позвонит

@jackmawillcall · Post #92 · 11.03.2020 г., 15:38

Didi Chuxing has launched a new intra-city errand service in Chengdu and Hangzhou with a starting rate of RMB 12 (USD 1.72) for the first four kilometers, RMB 20 for a delivery distance of four to 10 kilometers, and RMB 30 for a distance higher than 10 kilometers (c) KrAsia. Be ready for lower prices from Meituan and Eleme soon. #china#didi#delivery#chinatech#chinabusiness

🎨Галерея DiDi — пространство для ценителей искусства Если вы любите живопись и атмосферу творческой свободы, загляните в галерею DiDi на Васильевском острове. Здесь собраны работы мастеров неофициального искусства Москвы и Ленинграда второй половины XX века — тех, кто создавал вопреки границам и правилам. Кроме того, галерея поддерживает современных художников, продолжая традицию независимого искусства. И главное — вход на все выставки свободный💫 📍 Большой проспект В. О., 62 🕐 Вт–Вс: 12:00–19:00 💸 Бесплатно #бесплатноСПБ#галереяСПБ#искусствоСПБ#кудасходитьСПБ#didi#выставкаСПБ#современноеискусство#васильевскийостров#афишаСПБ#петербург Петербург ближе, чем кажется — будь в курсе интересного с Куда сходить в Санкт-Петербурге.