TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 5 подобни публикации

Търсене: #deribit

当前筛选 #deribit清除筛选
Onchain Lens Channel

@OnchainLens · Post #6099 · 01.04.2026 г., 11:01

A whale has bought 4,000 $ETH worth of $8.54M from #Deribit https://intel.arkm.com/explorer/address/0xeCE7c053131398A88850f52f215D4D60E38F46c5 https://x.com/OnchainLens/status/2039280431137517687 Follow @onchainlens for more onchain updates

Hashtags

Onchain Lens Channel

@OnchainLens · Post #6098 · 01.04.2026 г., 09:55

A whale has bought 4,000 $ETH worth of $8.54M from #Deribit https://intel.arkm.com/explorer/address/0xeCE7c053131398A88850f52f215D4D60E38F46c5 https://x.com/OnchainLens/status/2039280431137517687 Follow @onchainlens for more onchain updates

Hashtags

NEWS 鏈新聞-ABMedia

@abmedia_news · Post #24231 · 30.04.2026 г., 00:44

【₿ 比特幣|比特幣八萬大關久攻不破的原因為何?】 #BTC#Deribit#LongGamma Deribit 數據揭示近期比特幣於八萬美元停滯,主因受造市商避險壓制。 造市商因 5/29 與 6/26 買權呈 Long Gamma 狀態,被迫賣出避險。微策略支撐穩固,但散戶熱情消退使得突破具挑戰。 📍閱讀全文: https://abmedia.io/bitcoin-80k-barrier-in-option-market 📍 訂閱鏈新聞頻道:https://linktr.ee/abmedia.io

Venture Village Wall 🦄

@venturevillagewall · Post #3877 · 14.01.2025 г., 22:00

Major BTC Transfer from Robinhood 🚨 A significant transfer of 952 #BTC (valued at $91,733,738) has been made from #Robinhood to an unknown wallet, according to Whale Alert. Details can be viewed here. Additionally, the crypto exchange Deribit is attracting interest from potential acquirers, as reported by Bloomberg. For more, see the full article. #BTC#Robinhood#Crypto#Deribit#Finance#WhaleAlert#DeFi#Acquisition#Options

Venture Village Wall 🦄

@venturevillagewall · Post #3876 · 14.01.2025 г., 19:00

Deribit Attracts Potential Acquirers Attention Crypto exchange Deribit is drawing interest from potential acquirers, signaling a shift in the M&A landscape for crypto platforms. This comes amid regulatory scrutiny and evolving market conditions. For more details, check the full article here: BBG. #Crypto#Deribit#Investment#Acquisition#Exchange#Mergers#MarketTrends#Finance#Regulation#Tokens#Trading#DigitalAssets#GlobalFinance#VentureCapital#Tech#Cryptocurrency