@thedevs · Post #1334 · 15.12.2018 г., 16:14
What, exactly, is the DOM? #article#tutorial#js#dom @thedevs https://kutt.it/r0URgT
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01
На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games
Hashtags
Търсене: #dom
@thedevs · Post #1334 · 15.12.2018 г., 16:14
What, exactly, is the DOM? #article#tutorial#js#dom @thedevs https://kutt.it/r0URgT
@nayibbukele · Post #398 · 16.06.2023 г., 22:30
Construcción del #HospitalRosales ya dio inicio por la #DOM💪😎
Hashtags
@axelotlogistics · Post #512 · 24.05.2023 г., 07:33
Друзья, всем привет!👋 Хотим поделиться с Вами прекрасной новостью - в этом году, компании AXELOT исполняется 25 лет!🥳 Представляете?😱 Целая четверть века, которую мы посвятили созданию и развитию своих продуктов, которые сделали нас лидерами рынка автоматизации логистики. Четверть века развития отраслевых компетенций и географии присутствия. И это все для того, чтобы помогать нашим Заказчикам развивать свой бизнес в ногу со временем.🥇 Мы решили с размахом отметить такую знаменательную дату и хотим поделиться своей радостью со всеми! Мы предоставляем скидку 25% на приобретение конфигурации #AXELOT при условии покупки лицензий до 30 июня 2023 года. 👉Все подробности можно уточнить у @Zhdanov_Axelot и @AndreyVolgai #AXELOT#WMS#WOS#TMS#TOS#DOM
@MirraChannel · Post #243 · 04.12.2024 г., 08:26
#DOM#Bid#Ask#Spread#база 🚀 Глубина рынка криптовалют: ключ к успешной торговле В мире криптовалют понимание глубины рынка (Depth of Market, DOM) является важным инструментом для трейдеров. DOM отображает совокупный объём заявок на покупку (биды) и продажу (аски) по различным ценовым уровням, предоставляя информацию о ликвидности и потенциальных ценовых движениях. 🔍Основные компоненты глубины рынка: 1⃣ Биды (Bid): заявки на покупку актива по определённой цене. 2⃣ Аски (Ask): аявки на продажу актива по заданной цене. 3⃣ Спред (Bid-Ask Spread): разница между самой высокой ценой покупки и самой низкой ценой продажи. Анализируя эти данные, трейдеры могут оценить ликвидность актива и определить оптимальные точки входа и выхода из сделок. Глубокий рынок с большим количеством бидов и асков обеспечивает стабильность цен и позволяет исполнять крупные ордера без значительных ценовых колебаний. ⚡ Факторы, влияющие на глубину рынка криптовалют: 1⃣ Ликвидность: большее количество активных трейдеров повышает ликвидность, снижая вероятность резких ценовых движений при крупных сделках. 2⃣ Спред: узкий спред свидетельствует о высоком интересе к активу и стабильности рынка. 3⃣ Популярность биржи и объём торгов: крупные биржи с высоким объёмом торгов, такие как Millionero, обеспечивают лучшую глубину рынка. 4⃣ Торговые пары: основные пары, например, BTC/USDT, обычно обладают большей глубиной по сравнению с менее популярными. 5⃣ Экономические индикаторы: положительные новости и экономический рост усиливают доверие трейдеров, увеличивая глубину рынка. Понимание и использование глубины рынка позволяет трейдерам принимать обоснованные решения, эффективно управлять рисками и повышать прибыльность торговых операций. 💬 Хотите узнать больше о том, как использовать глубину рынка в своей стратегии? Подпишитесь на наш канал, чтобы получать самые актуальные советы и инсайты! ___________ @MirraChannel😎
@CasonKervis · Post #590 · 12.03.2026 г., 03:31
#优质博文#JavaScript#DOM#前端#新特性 Goodbye innerHTML, Hello setHTML:介绍 JavaScript 新方法 .setHTML() 及其替代 .innerHTML() 并提升 Web 安全性的能力。 引用了 Mozilla Hacks 上的一篇文章 Goodbye innerHTML, Hello setHTML: Stronger XSS Protection in Firefox 148,阐述了 Firefox 148 中加强 XSS 防护的细节。 一篇博客文章 shows the recipe,其中展示了如何利用 .setHTML() 几乎完全消除 DOM-XSS 风险。 AI 摘要:这篇博文重点介绍了 JavaScript 中新推出的 .setHTML() 方法,它是 Sanitizer API 的组成部分,旨在取代传统的 .innerHTML() 方法,从而显著增强网站对跨站脚本 (XSS) 攻击的防护能力。文章指出 .setHTML() 能够作为 .innerHTML() 的直接且更安全的替代方案,并提及 Mozilla 对此功能的完美命名,同时引用了多篇相关技术文章和播客节目,深入探讨了该方法如何“基本消除所有 DOM-XSS 风险”。 author Chris Coyier
Hashtags
@axelotlogistics · Post #528 · 21.06.2023 г., 03:24
Ташкент LOGFORUM🔥 Будет много интересного Начинаем😎 #AXELOT#LOGISTICS#WMS#TMS#TOS#WOS#DOM
@githubtrending · Post #15044 · 09.08.2025 г., 13:00
#javascript#capture_screenshots#clone#dom#js#screenshot snapDOM is a very fast and accurate tool that captures any part of a webpage (HTML elements) as images, including styles, fonts, shadows, and even hidden parts like shadow DOM. It can save these captures in many formats like SVG, PNG, JPG, WebP, or canvas, and works without extra dependencies using standard web APIs. You can easily customize the image size, quality, and even exclude parts you don’t want. It handles complex web features and is much faster than similar tools, making it great for quickly creating high-quality snapshots of web content for use in apps or presentations. This saves you time and effort in capturing styled webpage visuals. https://github.com/zumerlab/snapdom